1. Tragické následky:
Othellove činy, poháňané žiarlivosťou a manipuláciou, vedú k tragickým následkom pre mnohé postavy. Jeho pomýlená viera v Iagov podvod má za následok smrť Desdemony, Roderiga a Emilie, ako aj jeho pád. Hra ukazuje, aké môžu mať impulzívne rozhodnutia a smäd po pomste ničivé následky.
2. Iagov trest:
Iago, antagonista hry, je nakoniec potrestaný za svoje zlé machinácie. Je odhalený a jeho plány sú odhalené, čo vedie k jeho zajatiu. Niektorí však tvrdia, že jeho trest nemusí byť dostatočný na skazu, ktorú spôsobil, čím zdôrazňujú obmedzenia ľudskej spravodlivosti.
3. Obnovenie objednávky:
Ukončenie hry zahŕňa obnovenie poriadku a vymenovanie Cassia za nového guvernéra Cypru. To naznačuje túžbu po stabilite a znovunastolení spravodlivosti a autority po búrlivých udalostiach.
4. Neúplné rozlíšenie:
Napriek Iagovmu trestu a obnoveniu poriadku zanecháva hra pocit neúplnosti, pokiaľ ide o spravodlivosť. Škody spôsobené nevinným postavám, najmä Desdemone, nemožno úplne vrátiť späť. To odráža zložitosť ľudských emócií a pretrvávajúci vplyv tragických udalostí.
5. Spochybňovanie výkonu spravodlivosti:
Hra nastoľuje otázky o etike a dôsledkoch domáhania sa spravodlivosti za každú cenu. Othellov pád možno vnímať ako výsledok jeho neochvejného odhodlania pomstiť vnímanú krivdu, zatiaľ čo Desdemonina smrť poukazuje na tragické následky slepej žiarlivosti.
6. Tematický význam:
Hra skúma témy klamstva, žiarlivosti, manipulácie a zneužívania moci, čo naznačuje, že skutočná spravodlivosť môže byť vo svete plnom ľudských nedostatkov nepolapiteľná. Pozýva divákov, aby sa zamysleli nad povahou spravodlivosti a hranicami spravodlivej odplaty.
V konečnom dôsledku „Othello“ ponecháva priestor na interpretáciu a kontempláciu toho, čo predstavuje skutočnú spravodlivosť. Zatiaľ čo niektoré postavy sú brané na zodpovednosť za svoje činy, hra predstavuje jemné skúmanie ľudskej morálky a zložitosti hľadania spravodlivosti vo svete, kde sa prelínajú vášeň, podvod a pomsta.