Dosiahnutie jasnosti v dráme zahŕňa niekoľko prvkov:
1. Vymazať graf: Dej by mal byť dobre štruktúrovaný, s logickým sledom udalostí a jasným začiatkom, stredom a koncom. Publikum by malo byť schopné sledovať príbeh bez zmätku.
2. Dobre vyvinuté postavy: Postavy by mali byť dobre zaoblené, s odlišnými osobnosťami, motiváciami a konfliktmi. Ich činy a dialógy by mali byť konzistentné a vierohodné a mali by dávať publiku jasné pochopenie ich myšlienok, pocitov a zámerov.
3. Vymazať jazyk a dialóg: Dramatik by mal používať jazyk a dialóg, ktorý je vhodný pre kontext hry a efektívne vyjadruje zamýšľaný význam. Jazyk by mal byť prístupný publiku bez kompromisov vo výtvarnom prejave.
4. Efektívne využitie inscenačných a vizuálnych prvkov: Fyzická inscenácia, osvetlenie, kostýmy a ďalšie vizuálne prvky by mali prispieť k prehľadnosti hry posilnením tém a vytvorením želanej atmosféry.
5. Dobre definovaná téma: Téma hry by mala byť jasná a podporovaná v celom príbehu. Mala by poskytnúť ústredné posolstvo alebo myšlienku, ktorú dramatik skúma, a poskytnúť publiku ucelené pochopenie toho, o čom hra je.
6. Riešenie konfliktov: Konflikty v rámci hry by sa mali vyriešiť uspokojivým spôsobom, poskytnúť publiku uzavretosť a pocit úplnosti.
7. Pripojenie publika: Hra by mala s publikom rezonovať, urobiť ho emocionálne a intelektuálne zaangažovaným. Toto spojenie je dosiahnuté prostredníctvom jasnosti, s akou dramatik komunikuje príbeh a postavy.
8. Vymazať fázovanie a blokovanie: Fyzický pohyb postáv na javisku, používanie rekvizít a celkové blokovanie by malo byť účelové a prispievať k prehľadnosti hry.
Jasnosť v činohre je nevyhnutná na efektívne sprostredkovanie myšlienok dramatika a zabezpečenie toho, aby diváci mohli plne oceniť a zapojiť sa do diela. Zabraňuje zmätku a nesprávnej interpretácii, čo umožňuje hre mať požadovaný vplyv na publikum.