1. Odhalenie Claudiusovej viny: Hamletov monológ v tejto scéne začína akt, keď narieka nad svojou nečinnosťou pomstiť smrť svojho otca. Claudiusova vina je ešte viac odhalená, keď je konfrontovaný s Duchom kráľa Hamleta. Claudiusov teror umocňuje Hamletove podozrenia a zintenzívňuje jeho túžbu po pomste.
2. Potvrdenie Hamletovho duševného stavu: Claudius a Gertrúda vyjadrujú svoje znepokojenie nad Hamletovým duševným stavom a plánujú ho poslať preč do Anglicka. Hamlet si vypočuje ich rozhovor, čo ho prinúti podozrievať z ich úmyslov a ďalej nedôverovať svojmu okoliu. Toto nedorozumenie prehlbuje Hamletovu izoláciu a paranoju.
3. Chybná identita a vražda :Hamlet sa na hrade stretne s Oféliou a vedie s ňou mätúci a trpký dialóg. Hamletovo správanie je vnímané ako šialenstvo a Ofélia zostáva rozrušená. Je tragické, že Polónius, Oféliin otec, sa skrýva za Arrasom v nádeji, že odpočúva ich rozhovor. Hamlet sa zľakne a omylom ho zabije v domnení, že je to Claudius.
4. Vina a smútok Claudia a Gertrúdy: Claudius a Gertrúda sú zasiahnutí smútkom nad Poloniovou smrťou a Claudius sa rozhodne okamžite poslať Hamleta do Anglicka, pretože sa obáva, že jeho prítomnosť by mohla spôsobiť ďalšie problémy. Tieto akcie ďalej zvyšujú napätie a pripravujú pôdu pre vyvrcholenie.
5. Eskalácia napätia: So zabitím Polonia sa konflikt zintenzívni, čo v nasledujúcich scénach vedie k niekoľkým konfrontáciám. Laertes, Poloniov syn, sa vracia, aby pomstil smrť svojho otca a spojil svoje sily s Claudiusom, aby zlikvidoval Hamleta.
6. Zložitosť Hamletových emócií: V tejto scéne je evidentný Hamletov zložitý emocionálny stav. Zápasí s pocitom viny za svoj unáhlený čin, s túžbou pomstiť smrť svojho otca a s hlbokým zármutkom nad Oféliinou úzkosťou. Scéna pridáva Hamletovmu charakteru vrstvy, zvýrazňuje jeho ľudskú krehkosť a vnútorný nepokoj.
V 3. akte, scéne 4, konvergencia týchto udalostí zintenzívňuje konflikt, eskaluje stávky a komplikuje záležitosti pre Hamleta a ľudí okolo neho. Poháňa dej k tragickému záveru a vytvára pôdu pre strašidelné rozuzlenie hry.