- Vzdialený od svojej rodiny: John je spočiatku zobrazený ako vzdialený od svojej manželky Elizabeth. Je emocionálne rezervovaný a ich manželstvo je napäté.
- Morálna ambivalencia: Johnov morálny kompas je nejednoznačný. Hoci je považovaný za čestného občana, mal pomer s Abigail Williamsovou, čo komplikuje jeho úlohu v procese s čarodejnicami v Saleme.
- Haunted by vina: Johna prenasleduje pocit viny za svoje minulé činy, najmä za aféru, a tento vnútorný konflikt prispieva k jeho komplexnému charakteru.
- Rešpektované, ale chybné: Hoci je v komunite rešpektovaný, Johnove nedostatky, ako napríklad jeho aféra a pýcha, z neho robia príbuznejšiu a ľudskejšiu postavu.
Na konci hry:
- Morálny rast: John prechádza počas hry výrazným morálnym rastom. Vyvinie sa z chybného, ale váženého občana na zásadového a odvážneho muža.
- Oddanosť pravde: Johnova oddanosť pravde sa stáva evidentnou, keď sa postaví proti Abigail a falošným obvineniam z čarodejníctva, a to aj pri ohrození vlastného života.
- Ochota obetovať: Vo svojom poslednom akte sa John rozhodne byť obesený namiesto falošného priznania k čarodejníctvu, čo je rozhodnutie, ktoré demonštruje jeho silu a integritu.
- Symbol odvahy: Jánova ochota čeliť smrti namiesto kompromisov vo svojich zásadách ho premieňa na symbol odvahy a spravodlivosti tvárou v tvár nespravodlivosti.
Na konci hry sa John Proctor ukáže ako robustnejšia a morálne rozvinutejšia postava. Jeho cesta od morálnej ambivalencie k sebaobetovaniu upevňuje jeho pozíciu ústrednej postavy reprezentujúcej témy čestnosti, integrity a snahy o spravodlivosť v spoločnosti sužovanej strachom, poverami a manipuláciou.