Počas celej hry prebieha diskusia medzi úlohou osudu a slobodou voľby v živote postáv. Niektoré prvky naznačujú, že ich činy a rozhodnutia sú predurčené osudom, zatiaľ čo iné naznačujú ich osobné voľby a zodpovednosti, ktoré ich vedú k ich tragickému osudu. Tu je bližší pohľad na súhru medzi osudom a rozhodovaním v príbehu:
1. Osud a proroctvá:
- Začína to prológom, ktorý pripravuje pôdu pre ich hviezdnu lásku a tragický koniec a naznačuje vopred stanovený smer.
- Friar Lawrence hovorí o dvoch "star-cross'd milencoch" a ich nešťastnej láske, čo naznačuje pojem osudu.
2. Individuálne voľby:
- Postavy robia rozhodnutia, ktoré posúvajú príbeh vpred. Romeo sa napriek rizikám rozhodne zúčastniť plesu Kapuletov.
- Júlia sa rozhodne vydať sa za Rómea v unáhlenom úteku bez toho, aby zvážila dôsledky vzpierania sa rodinným očakávaniam.
3. Dôsledky volieb:
- Ich impulzívne rozhodnutia vedú k nepredvídaným výzvam a vytvárajú reťazec udalostí mimo ich kontroly.
- Milenci čelia prekážkam oboch rodín, sporom a spoločenským normám.
4. Vonkajšie vplyvy:
- Pokračujúce rodinné spory pôsobia ako významný vonkajší faktor, ktorý ovplyvňuje Rómeove a Júliine rozhodnutia.
- Postavy ako Mercutio a Tybalt robia rozhodnutia, ktoré prispievajú k celkovému konfliktu a tragédii.
5. Úloha náhody a nesprávnej komunikácie:
- V tragédii zohráva kľúčovú úlohu niekoľko nesprávnych komunikácií a prípadov zlého načasovania, ktoré naznačujú vplyv osudu.
- List od frátra Lawrencea, ktorý mal informovať Rómea o Júliinej fingovanej smrti, prichádza príliš neskoro, čo vedie k Romeovmu unáhlenému činu.
V konečnom dôsledku hra predstavuje komplexnú súhru medzi osudom a individuálnymi rozhodnutiami. Osobné voľby postáv interagujú s vonkajšími faktormi, sociálnymi obmedzeniami a náhodnými udalosťami, čo vedie k ich tragickému pádu. Či už je to osud alebo séria nešťastných rozhodnutí, ktoré určujú ich osud, zostáva otvorené pre interpretáciu. Príbeh Rómea a Júlie vyzdvihuje krehkú rovnováhu medzi ľudskou činnosťou a silami mimo ich kontroly, čo prispieva k trvalej aktuálnosti a fascinácii hry.