Dobre vyvinuté postavy: Postavy v hre s hĺbkou sú zložité a mnohostranné. Majú jasné motivácie a ciele a v priebehu hry prechádzajú výrazným rastom a zmenami. Pre divákov sa cítia skutoční a vierohodní a ich činy a rozhodnutia sú vierohodné a pochopiteľné.
Zložitá zápletka: Dej hry s hĺbkou nie je len sériou udalostí, ktoré vedú k predvídateľnému záveru. Namiesto toho je to zložitá sieť príčin a následkov s viacerými zápletkami a podzápletkami, ktoré sa prelínajú a vzájomne ovplyvňujú. Dej udržuje publikum v zaujatosti a hádaní a poskytuje príležitostiam na vývoj a zmenu postáv.
Zmysluplné témy: Hra s hĺbkou skúma dôležité témy, ktoré u divákov rezonujú. Tieto témy môžu súvisieť s láskou, stratou, zradou, vykúpením, mocou, spravodlivosťou alebo akýmkoľvek množstvom iných tém. Témy by mali byť univerzálne a nadčasové a mali by sa skúmať spôsobom, ktorý je podnetný a emocionálne pútavý.
Hra s hĺbkou ponúka publiku bohatý a obohacujúci zážitok. Spochybňuje ich intelekt a emócie a zostane v nich dlho po tom, čo hru videli.
Tu je niekoľko príkladov hier, ktoré sa považujú za hry s veľkou hĺbkou:
* Hamlet od Williama Shakespeara
* Oidipus Rex od Sofokla
* Domček pre bábiky od Henrika Ibsena
* Višňový sad od Antona Čechova
* Smrť predajcu od Arthura Millera
* Anjeli v Amerike od Tonyho Kushnera