V dráme je stimulom čokoľvek, čo vyvoláva reakciu postavy. Môže to byť udalosť, kus dialógu, pohyb alebo dokonca predmet. Dramatik využíva podnety na vytváranie konfliktov a napätia a na motiváciu konania postáv. Napríklad v hre „Rómeo a Júlia“ je spor medzi týmito dvoma rodinami podnetom, ktorý vedie k tragickému koncu. V hre Domček pre bábiky je Norino zistenie, že jej manžel sfalšoval jej podpis, podnetom, ktorý ju vedie k tomu, aby ho opustila.
Podnety možno použiť aj na odhalenie vnútorných myšlienok a pocitov postáv. V hre Sklenený zverinec je Amandina posadnutosť úspechom svojich detí podnetom, ktorý odhaľuje jej vlastnú neistotu a strach. V hre „Smrť obchodníka“ sú Willyho spomienky na minulosť podnetom, ktorý odhaľuje koreň jeho zlyhania ako obchodníka.
Efektívne využitie podnetov je nevyhnutné na vytvorenie dynamickej a pútavej drámy. Dôkladným výberom a umiestnením podnetov môže dramaturg vytvoriť pre divákov horskú dráhu emócií a udržať ich na okraji sedadiel až do úplného konca.