Vytvoriť natiahnutý rozloženie súboru , ktorý vyhľadá všetky kulís buď z top - down pohľadu, alebo ešte lepšie , troch štvrtín pohľad zhora . Nakreslite inú verziu pre každú scénu a ukazujú presne tam , kde by mal každý set kusov sa . To je dôležité najmä pre produkciu , ktoré majú veľa nastavených zmien .
2
Vytvoriť písomný súpis všetkých kulís použitých počas výroby a presne tam , kde by mali byť na javisku . Použite réžia uviesť tieto pozície . &Quot;e; domýšľavý " odkazuje na zadnej javiskové čas a quot; downstagingu " je oblasť najbližšie k publiku . Fáza vľavo a fázy vľavo sú smery závislé na pohľade hercov publika , keď stál na pódiu ( a quot; fázy priamo a quot; by teda byť na ľavej strane publika ) .
3
Prejdite každá scéna so sadou na javisku a stanovuje dve alebo tri kusy špica pásky v rohoch každého nastavenej kusu . Presunúť na ďalšiu scénu , a potom to isté. Použite inú farbu pre nejaký súbor zmien, ktoré nastanú . Napríklad všetky kulís pre aktu jeden by mohol byť označené zelenou páskou , zatiaľ čo sada pre ďalšiu scénu môže byť špicatý s modrou páskou .
4
Označiť každá sada kus s kúskom pásky , ktoré je uvedené , ktoré pôsobia alebo scény sada kus je . tabuľka , ktorá sa objaví v dvoch rôznych scén s nastaveným zmeny medzi nimi by mali mať dve rôzne farebné kúsky pásky na neho . Označiť v diskrétnom mieste z radu publika viditeľnosti , ale uistite sa , že beží posádka si je vedomý , kde nájsť tieto značky .
5
Beh výkonu iba Bežecká sada zmien ( rezanie z akéhokoľvek dialógu alebo hranie ) tak , aby posádka systémom , ktorý je oboznámený s scéna farby značí a kde je každá sada kus presunutá do . Beh hry týmto spôsobom aspoň dvakrát alebo trikrát , a potom skúste kompletnú generálku s plným zmien scény , ako keby tam bolo publikum . To vám umožní vybrať všetky problémové miesta a nastaviť rekvizity, ktoré môže byť potrebné znova špicatý na novom mieste .