Hlavným cieľom divadelné osvetlenie je , aby sa ubezpečil , že herci sú viditeľné . Zdá sa to samozrejmé , ale je dôležité, aby projektant zabezpečil, že všetky oblasti javisko a všetci aktéri na tomto stupni môže byť videný , keď svetlá sú v plnej výške .
Čas a miesto
Osvetlenie je tiež dôležité na vytvorenie nastavenie hre . Osvetlenie povie publikum , či sú vo vnútri alebo vonku , čo počas roka to je a koľko je hodín . V závislosti na osvetlenie ( vrátane svetla z kulís ) , svetla môže dokonca pomôže zistiť , aké obdobie v čase, keď hra sa odohráva .
Mood
svetlá sú najúčinnejší spôsob, ako nastaviť náladu alebo tón pre prehrávanie alebo pre danú scénu . Prirodzené svetlo môže dať pocit normálnosti , zatiaľ čo používanie gélov v tmavo zelenej alebo fialovej môže dať scéne znepokojujúce , otherwordly pocit .
Špeciálne efekty
Osvetlenie môžu byť použité na vykonanie rôznych smerov fáze a špeciálnych efektov . Tie môžu siahať od počasia ( búrky , sneh , dážď , zamračené) , aby oheň na ilúziu výbuchu alebo streľbou .
Zameranie
absencia svetla môže byť tiež užitočným nástrojom . Tým stmavenie určitej časti javiska , zostávajúce osvetlené oblasti sa stanú ústrednými bodmi, čím riadi pozornosť publika .