Určiť fyzické potreby pre každý rekvizity . Pozrite sa na scenári k určenia, ako každá položka používa a či to má nejaký zvláštne telesné funkcie . Pomocou týchto informácií plánovať veci , ako je hmotnosť , robustnosť a či je položka potrebuje pracovať ako jeho skutočný -životné náprotivky . Napríklad , ak váza nie je skutočne potrebujú na akumuláciu vody v hre , nie je potrebné , aby sa to z nepremokavých materiálov , ale ak potravinárske podpery sú vlastne jedol na javisku , musia byť vyrobené z ozajstné jedlo .
2
Rozhodnite sa, ako by mal každý prop vyzerať . Na základnej úrovni , každá vec , ktorú by mal vyzerať tak realisticky, ako je to možné , ale mali by ste tiež zvážiť , ako bude položka " čítať " , alebo ako to bude vyzerať z pohľadu divákov . To všeobecne znamená , že mu veľké, odvážne detaily farby a línie tam , kde je to možné .
3
Zistiť , aké materiály použiť pre konštrukciu každého kusu je a ako je štruktúrovať . Vo väčšine prípadov , rekvizity stačí podobať skutočné položky materiálov a textúr z diaľky , ale mali by ste tiež vziať do úvahy faktory, ako sú hmotnosti a pohybu . Napríklad , ak staviate falošné mŕtve zviera , skutočný alebo umelých kožušín bude dať dobrý vonkajší vzhľad . Avšak, ak nechcete napchať to s niečím , čo jej poskytne poťažkať a flexibilitu , to nebude vyzerať realisticky , ak je manipulované alebo sa pohybuje na pódiu počas koncertu .
4
Build vrtuľu . Skontrolujte položky ako robustný , ako je to možné , za predpokladu , že to podstúpi veľa fyzický trest počas behu prehliadky . Väčšina rekvizity robiť .
5
Test vrtule . Prax pomocou vrtule vo vašej dielni v podobným spôsobom, ako to bude použitý na javisku . Zaobchádzajte s ním trochu hrubšie , než si myslíte , že budú použité len aby sa na bezpečnej strane . Prax v pred zrkadlom získať predstavu o tom , ako by to mohlo vyzerať na divákov .