Nastavenie mali ponoriť publikum . Nastavenia v hrách prišiel v podobe krajiny , a musia byť funkčné a vizuálne . Mnoho hier sa spoliehajú na obmedzenú scenérie , takže každý prvok súčasťou v prostredí divadelnej hry evokuje určitý prvok času a miesta .
Vytvorenie atmosféru a hnutia
Svetlá sú použité na vytvorenie atmosféru a pohyb . Smerové svetlá sa pohybuje očami publika z jedného umelca k druhému . To tiež pomáha kontrolovať tieň a dať hĺbku scenérie . Farebné osvetlenie sa používa na vytvorenie nálady . Drsné svetlá môžu zhoršiť predstavení kvôli tomu, ako to nepriaznivo ovplyvňuje vizuálny z vizážisti . Kľúčové funkcie osvetlenia sú pre ovládanie viditeľnosti a pomôcť posilniť náladu .
Kombinácia času, miesta a atmosféru
Osvetlenie a nastaviť riaditelia pracujú spoločne, aby sa celkový zážitok pre divákov . Zelené osvetlenie s nastavením džungle môžu posilniť skúsenosti, že je v hustej džungli . Nastavenie a osvetlenie ako funkciu posilniť náladu scény a zmysel pre miesto . Nastavenie podsvietenia s tmavými alebo svetlými farbami je technika často používa v hrách , aby tieto dve zložky dohromady .