Tu je dôvod:
* Skorý Tron: Pôvodný film Tron (1982) používal predovšetkým modrú pre používateľské programy (ako Kevin Flynn) a oranžovú pre programy MCP (ako Sark). Toto bolo väčšinou poháňané výberom vizuálneho dizajnu pre obmedzenú CGI technológiu filmu. Nebolo to zamýšľané reprezentovať konkrétnu frakciu alebo hierarchiu.
* Tron:Legacy: Pokračovanie predstavilo širšiu škálu farieb, vrátane modrej a oranžovej, ktorú sme videli v origináli. Neexistovala však jasná súvislosť medzi farbou obleku a úlohou alebo oddanosťou programu.
* Tron:Povstanie: Animovaná séria pokračovala v tomto trende a obsahovala rozmanitú škálu farieb bez priameho spojenia so zarovnaním programu.
V konečnom dôsledku sú farby oblekov v Trone primárne na estetické účely a vizuálne odlíšenie. Pridávajú k vizuálnej identite postáv a ich sveta, ale nemusia mať nevyhnutne špecifický význam vo vesmíre Tron.