1. Kostýmy :Kostýmy, ktoré nosili herci, často označovali ich sociálne postavenie, povolanie a polohu. Napríklad vojak by mal oblečený vojenský odev, kráľ alebo kráľovná kráľovský odev a otrok jednoduchý odev.
2. Rekvizity :Herci používali rekvizity na znázornenie každodenných predmetov a miest. Napríklad stôl a stoličky môžu predstavovať jedáleň, posteľ môže predstavovať spálňu a meč môže predstavovať bojovú scénu.
3. Kulisy :Kulisy sa niekedy používali na vytvorenie ilúzie konkrétneho prostredia. Napríklad maľované pozadie lesa môže byť použité pre scénu, ktorá sa odohráva v lese.
4. Krajina :Použitie kulís bolo v starovekom gréckom divadle obmedzené. Herci však niekedy môžu použiť prírodné prvky, ako sú stromy alebo skaly, aby vytvorili dojem z miesta.
5. osvetlenie :Osvetlenie bolo použité na vytvorenie atmosféry a na zvýraznenie dôležitých momentov v hre. Napríklad jasné svetlo môže byť použité na označenie príchodu boha alebo bohyne, zatiaľ čo tmavé svetlo môže byť použité na vytvorenie pocitu tajomstva.
6. mime :Herci používali pantomímu na znázornenie akcií a miest, ktoré neboli prítomné na javisku. Herec môže napríklad napodobňovať jazdu na koni alebo lezenie na horu.
7. Zvukové efekty :Zvukové efekty boli použité na vytvorenie atmosféry a na zvýraznenie akcie hry. Napríklad, gong môže byť použitý na signalizáciu začiatku bitky alebo trúbka môže byť použitá na oznámenie príchodu kráľa alebo kráľovnej.
Použitím týchto techník dokázali grécki herci a dramatici vytvoriť živý a nezabudnuteľný pocit z miesta bez použitia prepracovaných scén. To im umožnilo sústrediť sa na príbeh a postavy a zapojiť predstavivosť publika.