rekvizity
Rekvizity sa používali na znázornenie rôznych predmetov, od nábytku cez zbrane až po jedlo. Napríklad v hre „Rómeo a Júlia“ bola posteľ použitá na znázornenie spálne milencov. V hre „Hamlet“ bola lebka použitá na znázornenie ducha Hamletovho otca.
Kostýmy
Kostýmy sa používali na označenie sociálneho postavenia postavy, povolania a osobnosti. Napríklad v hre „Benátsky kupec“ mal židovský úžerník Shylock na sebe dlhé čierne rúcho a žltý klobúk, čo boli oba symboly jeho náboženstva. V hre „Twelfth Night“ sa postava Violy prezliekla za muža nosením mužského oblečenia.
Použitie rekvizít a kostýmov pomohlo vytvoriť pre divákov pôsobivejší a realistickejší zážitok. Pomohli oživiť postavy a príbeh a divákom uľahčili pochopenie diania na javisku.