Kráľovské sponzorstvo: Pozitívnym zobrazením kráľa by spoločnosť mohla zvýšiť pravdepodobnosť získania kráľovskej záštity a podpory. Králi a ich dvory sa často tešili z divadelných predstavení a spoločnostiam, ktoré ich priaznivo prezentovali, mohli poskytnúť finančnú pomoc, granty alebo exkluzívne príležitosti na predstavenie.
Priaznivé zaobchádzanie: Pozitívne zobrazenie kráľa môže ovplyvniť jeho postoj k spoločnosti a jej členom. Kráľ mohol rozšíriť špeciálne privilégiá, ako napríklad prístup do kráľovských divadiel, povolenie vystupovať na určitých miestach alebo oslobodenie od určitých daní a obmedzení.
Vylepšená povesť: Spoločnosť známa tým, že predstavuje kráľa v priaznivom svetle, by si mohla získať povesť excelentnosti a lojality, čo by prilákalo väčšie publikum a zvýšilo jej popularitu. Pozitívne slovo z úst by mohlo viesť k viacerým príležitostiam na vystúpenia a spolupráci s renomovanými umelcami.
Umelecký vplyv: Vytvorením príbehov a postáv, ktoré sú v súlade s kráľovskými záujmami a hodnotami, mohla spoločnosť ovplyvniť súčasnú spoločnosť. Hry môžu odrážať politiku kráľa, propagovať jeho úspechy alebo dokonca formovať verejnú mienku v jeho prospech.
Vyhýbanie sa cenzúre: Priaznivá prezentácia kráľa by mohla minimalizovať riziko cenzúry alebo prenasledovania. Počas období prísnej politickej kontroly môžu spoločnosti, ktoré sa vyhýbali kontroverznému alebo kritickému obsahu, čeliť menším obmedzeniam a tešiť sa z väčšej tvorivej slobody.
Potenciálne finančné odmeny: Pozitívne zobrazenie kráľa by mohlo viesť k finančným odmenám mimo kráľovskej záštity. Bohatí šľachtici, dvorania a príslušníci vyšších vrstiev, ktorí uprednostňovali kráľa, sa mohli stať patrónmi spoločnosti, čo by poskytovalo dodatočnú finančnú podporu a príležitosti na vystúpenia.
Historický odkaz: Spoločnosť, ktorá úspešne predstavila kráľa v priaznivom svetle, mohla zanechať trvalú stopu v histórii. Ich hry možno zapamätať pre ich umeleckú hodnotu a ich prínos do kultúrneho a politického prostredia tej doby.