Tu je zrútenie toho, čo sa pravdepodobne týka:
použitý kľúčový softvér:
* 2D animačný softvér:
* toon boom harmónia: Veľmi populárna voľba v priemysle, známa svojimi nástrojmi pre tradičnú animáciu, výrezy a digitálnu maľbu. Je dobre v súlade so štýlom show, ktorý kombinuje prvky ručne kreslených aj digitálnych techník.
* Adobe Animate (predtým flash): Ďalšia široko používaná možnosť, najmä pre jej schopnosť vytvárať animáciu založenú na vektoroch. To by sa mohlo použiť pre niektoré z najzložitejších prvkov v show.
* 3D modelovanie a animačný softvér:
* Maya, 3ds max alebo mixér: Zatiaľ čo show je predovšetkým 2D, niektoré prvky, napríklad scény Perryho Platypus, mohli byť vytvorené pomocou 3D softvéru pre väčšiu flexibilitu a vizuálnu príťažlivosť.
* Softvér digitálnej maľby:
* Adobe Photoshop alebo Clip Studio Paint: Tieto programy sa pravdepodobne používajú na pozadie, dizajn znakov a ďalšie vizuálne prvky, ktoré si vyžadujú podrobnú maľbu.
Ďalší softvér:
* Zloženie softvéru: Program, ako je Adobe After Effects, by sa použil na kombináciu rôznych animačných vrstiev, na pridanie špeciálnych efektov a vytvorenie konečného výstupu.
* Softvér na úpravu zvuku: Na úpravu a miešanie zvukových efektov, hudby a hlasového konania by sa použil program ako konkurz Adobe.
Je dôležité poznamenať, že hoci ide o bežné priemyselné normy, výrobný proces Phineas a Ferb mohol zahrnúť iný špecializovaný softvér alebo jedinečné pracovné toky vyvinuté štúdiom.
Nakoniec presné podrobnosti použitého softvéru zostávajú v animačnom štúdiu prísne stráženým tajomstvom.