1. Šťastný králik Oswald:
Pred vytvorením Mickey Mouse vytvorili Walt Disney a Ub Iwerks úspešnú animovanú postavu menom Oswald the Lucky Rabbit. O práva na Oswalda však prišli v spore s Universal Pictures v roku 1928. Disney bol odhodlaný vytvoriť novú postavu, ktorú by plne vlastnil a ovládal.
2. Experimentovanie s rôznymi zvieratami:
Po strate Oswalda Disney a Iwerks experimentovali s rôznymi zvieracími postavami pre svoj nový výtvor. Spočiatku považovali okrem iného za žabu, koňa a mačku. Podľa niektorých správ sa cez animačné štúdio prehnala myš, čo inšpirovalo Disneyho, aby považoval myš za hlavnú postavu.
3. Potreba príbuznej postavy:
Disney chcelo vytvoriť postavu, ktorá by oslovila široké publikum a bola prístupná deťom aj dospelým. Zameral sa na jednoduchý, ale roztomilý dizajn, ktorý dokáže sprostredkovať množstvo emócií a výrazov.
4. Spolupráca s Ub Iwerks:
Ub Iwerks zohral kľúčovú úlohu pri formovaní konečného dizajnu a osobnosti Mickey Mouse. Iwerks priniesol do procesu svoje odborné znalosti v oblasti animácie a dizajnu postáv, čím pomohol vylepšiť Mickeyho vzhľad a pohyby. Spolupracovali aj na vytvorení Mickeyho charakteristických čŕt, ako je jeho zlomyseľná povaha a optimistická povaha.
5. Pridanie zvuku a osobnosti:
Mickey Mouse mal svoj oficiálny debut v roku 1928 v krátkom filme „Steamboat Willie“, ktorý bol prelomový pre začlenenie synchronizovaného zvuku. Predtým boli animácie tiché. Mickeyho hravé gestá a mimika v spojení so zvukovými efektmi a hudbou ho priviedli k životu úplne novým spôsobom.
Stručne povedané, Mickey Mouse bol výsledkom odhodlania Walta Disneyho vytvoriť novú ikonickú postavu po strate Oswalda, šťastného králika. V spolupráci s Ubom Iwerksom experimentovali s rôznymi dizajnmi zvierat a hľadali osobnosť, ktorá by sa mohla spojiť s publikom. Zavedenie zvuku v "Steamboat Willie" ešte viac upevnilo Mickeyho úspech a urobilo z neho nadčasovú postavu vo svete animácie.