---
1. Porozprávajte sa so Squidwardom; dostať Squidwardov klobúk.
2. Choďte do Sandyho stromového dómu; získaj Sandyho súpravu nástrojov.
3. Choďte k pánovi Krabovi; získať kľúč.
4. Choďte do Chum Bucket; odomknúť dvere Planktónu; nasaďte si klobúk; získať špongiu.
```javascript
// získaj klobúk
const squidward =document.getElementById('squidward');
const squdwardHat =document.getElementById('klobúk');
squidward.addEventListener('click', function () {
player.inventory.push(squidwardHat);
squidwardHat.classList.add('skryté');
});
// získajte súpravu nástrojov
const sandy =document.getElementById('sandy');
const sandysToolbox =document.getElementById('toolbox');
sandy.addEventListener('click', function () {
if (player.inventory.includes(squidwardHat)) {
player.inventory.push(sandysToolbox);
sandysToolbox.classList.add('skryté');
} inak {
// ukáže hráčovi správu, že musí najprv získať klobúk
}
});
// získajte kľúč
const mrKrabs =document.getElementById('mr-krabs');
const mrKrabsKey =document.getElementById('kľúč');
mrKrabs.addEventListener('click', function () {
if (player.inventory.includes(sandysToolbox)) {
player.inventory.push(mrKrabsKey);
mrKrabsKey.classList.add('skryté');
} inak {
// zobrazí správu hráčovi, že najprv potrebuje získať súpravu nástrojov
}
});
// pomocou kľúča odomknite dvere
const chumBucket =document.getElementById('chum-bucket');
const planktonDoor =document.getElementById('plankton-door');
chumBucket.addEventListener('click', function () {
if (player.inventory.includes(mrKrabsKey)) {
planktonDoor.classList.remove('uzamknuté');
} inak {
// zobrazí správu hráčovi, že najprv potrebuje získať kľúč
}
});
// nasaďte si klobúk a získajte špongiu
const plankton =document.getElementById('plankton');
const sponge =document.getElementById('huba');
plankton.addEventListener('click', function () {
if (player.inventory.includes(squidwardHat)) {
sponge.classList.remove('skryté');
} inak {
// ukáže hráčovi správu, že musí najprv získať klobúk
}
});
```