Štandardné Zrodenie miesta Mária a Jozef v centre diania . Kým ich príbeh je dôležité , dať zvrat v príbehu , že sa zameria na dianie okolo ďalších postáv . Napríklad príbeh má tri mudrca a troch pastierov , ktorí prichádzajú navštíviť Ježiša . Skôr ako sa sústrediť na to, ako Mária a Jozef dosiahnuť stabilný , preskúmajte cestu takýchto cestovateľov . Dalo by sa zamerať na anjelov v nebi , ktorí pozorujú akciu a komentovať to
nezvyčajné znaky
Akciové znaky Narodenia hrá - . Márii , Jozefovi , pastieri a mudrci - nemusí byť len postavy v príbehu . Kým Mária a Jozef sú hlavné postavy , ostatné znaky ponúknuť novú perspektívu a vytvoriť ďalšie role pre ostatných , ktorí chcú podieľať na hre . Mária a Jozef mohol prestať hovoriť viac znakov na ceste, alebo iné zvieratá mohla obrátiť sa sa pozerať na stabilný scénu .
Časových obdobiach
biblický obdobie je dejiskom tradičného rozprávania narodenia Pána , ale radikálnejšie hry môže vymaniť z tohto. Udržujte narodenia Ježiša , neoddeliteľnú súčasť príbehu , ako sa sústrediť, ale posunúť akciu na iné nastavenie . Odrážať nastavenie v kostýmoch , sada návrhov Play a hudbu, ktorú používate . Skúste napríklad viktoriánskej nastavenie Anglicku , s kominárov , skôr ako pastieri a páni , vo vesty skôr než mudrcov . Prípadne môžete predstaviť modernú interpretáciu . Napríklad , hra sprisahania mohlo majú deti z 21. storočia , ktorý nájsť spôsob , ako cestovať späť v čase, aby bol svedkom Narodenia Pána .
Nové Angles
Ostatné výklady betlehem môže umiestniť narodenia Ježiša uprostred hry , bez predstavovať scénu v stajni . Môžete nastaviť také hry po udalostiach v noci Ježiš narodený, s jeden znak popisujúce iným to , čo sa stalo .