Oraclovo proroctvo:
Laiovi bolo súdené zomrieť rukou svojho vlastného syna Oidipa. Keď sa Laius dozvedel toto proroctvo od Orákula v Delphi, snažil sa tomu zabrániť prijatím extrémnych opatrení. Nariadil svojej manželke Jocaste, aby vystavila ich malého syna Oidipa živlom na úbočí hôr, a tak zabezpečila jeho zánik.
Nedostatok dôkazov:
Keďže Oidipa opustil a adoptoval si ho korintský kráľ Polybus, spočiatku neexistovalo žiadne zjavné spojenie medzi ním a vraždou Laia. Nedostatok bezprostredných svedkov alebo konkrétnych dôkazov spôsobil, že pre Thébancov bolo náročné vytvoriť priame spojenie medzi Oidipusom a Laiovou smrťou.
Externé zameranie:
Hlavným záujmom Thébanov nebolo ani tak nevyšetrenie Laiovej smrti, ale skôr prekliatie, ktoré postihlo ich mesto po vražde. Sfinga prišla, terorizovala mesto a predstavovala hrozbu pre každého, kto nedokázal odpovedať na jej hádanku. Vyriešenie hádanky sa stalo primárnym stredobodom pozornosti, čo odvádzalo zdroje a úsilie od vyšetrovania Laiusovej vraždy.
Strach a povery:
Proroctvo Orákula a nešťastia mesta mohli medzi obyvateľmi Théb vyvolať pocit strachu a povery. Možno sa na situáciu pozerali ako na božskú záležitosť, pričom udalosti pripisovali skôr kliatbe a osudu, než aby sa zameriavali na ľudskú vinu.
Neprítomnosť forenznej vedy:
V dávnych dobách neboli forenzné vedy a vyšetrovacie techniky také pokročilé ako dnes. Dostupné metódy na odhaľovanie zločinov boli obmedzené a koncept dôkladného vyšetrovania nemusel byť ústredným problémom.
Je dôležité poznamenať, že ako sa odvíjal príbeh Oidipa Rexa, pravda o Laiovej smrti sa postupne objavovala prostredníctvom série odhalení, čo viedlo k poznaniu, že proroctvo sa naplnilo. Hra poukazuje na tragické následky činov a nevyhnutný vývoj osudu.