Arts >> Umenie a zábava >  >> Filmy TV >> zahraničné filmy

Ako fungovala viacplošná kamera?

Viacplošná kamera bola animačná technika vyvinutá spoločnosťou Walt Disney Company v tridsiatych rokoch minulého storočia. To umožnilo vytvorenie hĺbky a paralaxy v animovaných scénach fotografovaním viacerých vrstiev umeleckých diel umiestnených v rôznych vzdialenostiach od fotoaparátu.

Viacplošná kamera pozostávala zo série sklenených plošín, z ktorých každá bola pomaľovaná inou časťou scény. Roviny boli usporiadané za sebou, pričom najbližšia rovina bola v popredí a najvzdialenejšia rovina bola v pozadí. Kamera sa potom umiestnila pred lietadlá a pohybovala sa dopredu a dozadu, aby sa vytvorila ilúzia pohybu.

Keď sa kamera pohybovala, rôzne roviny sa pohybovali rôznymi rýchlosťami, čo vytváralo dojem hĺbky. Napríklad rovina popredia by sa pohybovala rýchlejšie ako rovina pozadia, takže by sa zdalo, že sa pohybuje bližšie k divákovi. Viacúrovňová kamera tiež umožnila vytváranie špeciálnych efektov, ako je približovanie a odďaľovanie a posúvanie po scéne.

Viacplošná kamera bola použitá na vytvorenie niektorých z najznámejších animovaných filmov všetkých čias, vrátane Snehulienky a siedmich trpaslíkov (1937), Pinocchio (1940) a Fantasia (1940). Bol použitý aj v neskorších filmoch ako Malá morská víla (1989) a Leví kráľ (1994).

Viacplošná kamera bola nakoniec nahradená počítačovou animáciou, ale zostáva dôležitou súčasťou histórie animácií. Bol to veľký krok vpred vo vývoji animácie a umožnil vytvorenie realistickejších a pohlcujúcich animovaných scén.

zahraničné filmy

súvisiace kategórie