Tu je niekoľko dôvodov, prečo Capitol nechce, aby sa diváci dozvedeli o okresoch:
* Zachovať kontrolu: Keby obyvatelia Kapitolu poznali skutočné podmienky v okresoch, mohli by spochybniť mocenskú štruktúru a samotné hry. To by mohlo viesť k vzbure a ohrozeniu autority Kapitolu.
* Využívanie: Kapitol sa spolieha na zdroje a prácu v okresoch. Odhalenie drsných podmienok a chudoby v okresoch by mohlo spôsobiť, že ľudia v Kapitole budú menej ochotní podporovať systém, ktorý ich vykorisťuje.
* Propaganda: Hry sú mocným nástrojom propagandy. Kapitol ich používa na prezentáciu svojho bohatstva, moci a hodnoty zábavy. Poznanie pravdy o okresoch by podkopalo tento imidž a hry by vyzerali menej príťažlivé.
* Ľahostajnosť: Capitol aktívne podporuje kultúru apatie a sebapohltenia. Hry odvádzajú pozornosť občanov od reality sveta mimo ich bohatých životov. Učenie sa o okresoch by mohlo spochybniť túto spokojnosť a viesť k empatii, čomu sa Kapitol chce vyhnúť.
Namiesto podpory porozumenia využíva Capitol Hry na posilnenie myšlienky, že okresy sú menejcenné a závislý o benevolencii Kapitolu. Samotné hry sú formou podívanej navrhnutý tak, aby pobavil a odvrátil pozornosť obyvateľov Kapitolu od reality ich vlastnej spoločnosti a života tých, ktorí žijú mimo múrov Kapitolu.
Zatiaľ čo niektorí diváci si môžu počas hier vypestovať pocit empatie pre pocty, Capitol ovláda príbeh a zaisťuje, že ich perspektíva zostane obmedzená a v konečnom dôsledku posilní status quo.