Pre Kapitol:
* Kontrola a strach: Hry sú brutálnou pripomienkou sily Kapitolu a následkov rebélie. Vyvolávajú v okresoch strach a držia ich v podriadenosti.
* Zábava: Hry sú populárnou formou zábavy pre obyvateľov Kapitolu, zvrátenou podívanou, ktorá poskytuje vzrušenie a rozptýlenie od ich privilegovaných životov.
* Ekonomický prínos: Hry vytvárajú obrovské bohatstvo pre Capitol prostredníctvom sponzorstva, tovaru a hazardných hier.
Pre okresy:
* Symbol útlaku: Hry sú neustálou pripomienkou podrobenia okresov Kapitolu.
* Nádej a vzbura: Napriek brutalite možno Hry vnímať aj ako katalyzátor vzbury. Odvaha pocty a empatia divákov môžu vyvolať pocit odporu.
* Príležitosť na postup: Víťazstvo v hrách môže ponúknuť okresu vzácnu šancu získať uznanie a zdroje, ako je to vidieť v prípade Peetu Mellarka a Katniss Everdeenovej.
Symbolicky:
* Kritika reality Television: Hry satirizujú popularitu televíznej reality show a jej tendenciu využívať a oslavovať násilie.
* Skúmanie prežitia a morálky: Hry nútia pocty konfrontovať temnú stránku ľudskej povahy a robiť ťažké rozhodnutia o prežití.
* Metafora vojny: Hry možno interpretovať ako metaforu hrôz vojny a dehumanizujúcich účinkov násilia.
V konečnom dôsledku Hunger Games slúžia ako výkonný nástroj na ovládanie, zábavu a sociálne komentáre. Odhaľujú nedostatky spoločnosti založenej na nerovnosti, násilí a manipulácii.