Začnite s otvorom , ktorý nastavuje znak . To by malo ukázať , čo normálny život je pre charakter , ako je zavedený veľkou prekážkou . Môžete tiež rozšíriť na to a majú rôzne zvraty či intenzívne scény , ale normálne je to set - up sa dozvedieť viac o charaktere .
2
Dajte prekážku alebo zmenu tempa na charaktere x2019; s životom . Tento bod zápletky pošle film do druhého dejstva . Napríklad Larry trávia každý deň pracujú na rovnakom obchode , až jedného dňa, keď je unesený a nútený pracovať pre mafiu . V podstate by to malo byť niečo , čo vysiela príbeh v novom smere a stane sa hlavnou dej filmu .
3
Použiť vlastnosti z prvého aktu poháňať spôsobilosť druhom aktu . Napríklad Larry má strach z pištole , a to sa zobrazí , keď sa zákazník pokúsi kúpiť čiapka zbraň a Larry vaha aj skenovať . Potom musí čeliť svojmu strachu a použiť zbraň s davom . Prvý akt by mal byť používaný nastaviť niekoľko rastlín a prínosy . Rastliny sú niečo , čo je predstavený skoro vo filme a potom sa vrátil v roku ako kľúčový pozemok bodu , element rastu postavy .
4
Napíšte druhej pôsobí ako hlavná časť filmu . To by mali mať najväčšiu akciu a naozaj riadiť príbeh vpred . Začiatku a na konci každej scény čo najskôr a čo možno najneskôr . Niektoré scény budú použité na vybudovanie napätia alebo drámu podľa potreby, ale všeobecne, všetko by malo ísť stálym tempom .
5
Koniec druhé dejstvo filmu s novým sprisahania bodu, ktorý tlačí príbeh do inej nový smer , alebo pridáva ďalšie komplikáciu k aktuálnemu výkresu . Táto časť vášho scenára by sa ponoriť priamo do vyvrcholenia filmu, kde všetky znakové x2019;. Je boj schádzajú
6
Dokončiť skript s krátkym tretieho dejstva . To by malo viazať všetky voľné konce predložených v príbehu a poskytujú divákom uspokojivým záverom k filmu . Tretí akt by tiež mohla predstavovať falošné povrch pre postáv , nechal si myslí , že jeden konflikt je u konca , ale potom vrazil ich priamo do druhého .