Arts >> Umenie a zábava >  >> Filmy TV >> obrazovka pisania

Pokyny pre písanie skript filmu

Písanie scenára je prvým krokom k získaniu film produkoval . Aj s najlepšou senzácia nápad , môže skript dostať vyhodili okamžite, ak to nie je v správnom formáte . Nasledujúce pokyny skriptu sú nevyhnutné na získanie produkciu prostredníctvom príslušných kanálov a prípadne vykonať . Scenárov formát je iný, než ktorá bola použitá inými druhmi beletrie a obsahuje špecifické fonty, štýly odsekov a písacie techniky . Slug Lines

každej novej scény vo filme začína slimák linky . Písaný veľkými písmenami , slimák linka je umiestnená na ľavom zadnom okraji skriptu a obsahuje základné informácie o nastavení . Napríklad scéna v obývacej izbe začne takhle : INT . OBÝVAČKA - DEN . " INT " . je skratka pre vnútorné a " EXT . " je skratka pre exteriér . Koniec slug linky vždy uvedené, či je deň alebo noc . Vyhnite sa použitie opisy ako " svitania " alebo " súmraku " , a nezahŕňajú konkrétne časy .
Akčné

Akčné linky všetko vizuálne , čo sa deje v skripte . Napísať len veci , ktoré možno vidieť na filmovom plátne . Napríklad , " Jace hrá na tobogáne " je vhodné , ale " Jace si myslí , že vodná šmykľavka je to najlepšie, čo kedy " nie je . Tá nemôže byť zobrazený na obrazovke , takže by to nemal byť akčné línie . Smery sú vždy písané v prítomnom čase , bez použitia " je " alebo " ing " . Napríklad nahradiť " On beží cez trávnik " s " Vedie cez trávnik . " Po písanie nanečisto , to čítanie - through a odstrániť všetky inštancie " je " alebo " ing " . Limit smermi až štyri riadky pred ukončením medzerou .
Znaky

Pri prvom zavádzaní znak v skripte , vložte názov do čiapky a používať len jedno meno sa odkazovať na túto postavu v scenári , ak iný znak používa prezývku dialógu . Napríklad : " Danny jej pizzu . Dan sa pozerá na televíziu . Daniel tancuje , " všetci mali byť opravená na " Danny . " Ďalšie postavy , ktoré majú interakcie v scéne by malo byť viac opisný než MAN 1. Napríklad nahradiť MAN 1 s hlasnými MAN , nepríjemné , MAN , neurvalé , blázon , alebo čo adjektívum zapadá časť .
dialóg

dialóg pre znaky je vždy na stred stránky . Meno postavy by sa mali objaviť v kapsuliach sa dialóg , v spodnej časti . Je to v poriadku pridať popisné akčné podmienky k dialógu , ako je " šepká " alebo " výkriky " , ale kontext scény by urobil dialóg ožívajú a aktéri preferujú , aby ich vlastné rotáciu na tom rovnako . Pokiaľ je pauza v dialógu , použite bodky . Napríklad : " Ja som ... tehotná . " Zastavená alebo prerušená reč je indikovaný em - pomlčka .
Stránka Formát

Každý skript by mal nasledovať špecifické pokyny pre formátovanie . Skripty by mali byť formátované v " Courier New " písmo . Všetky akcie a linky slimáka sú zarovnané k ľavému okraju , kým dialóg je zameraný . Číslovanie stránok začína strane 2 a čísla sa zobrazí v hornom ľavom rohu . Titulná strana scenára by mali mať názov v stredu , vedľajšie trať priamo pod ním a kontaktné údaje v dolnom ľavom rohu .

obrazovka pisania

súvisiace kategórie