Rozhodnite o príbehu . Dobrý pantomíma má komické chuť v kombinácii s žánrom fantasy , takže príbeh by mal stúpať nad každodennom živote . Jedným smerom sa vydať , je založiť svoj príbeh na tradičné rozprávky . Mýtické obsah apeluje na všetky vekové skupiny a základné pozemku je už zavedený a známy publiku .
2
Definovať znaky . Pri výbere svojej postavy , vziať do úvahy nasledujúce : Prihlásiť
Tam je vždy dame . Dames sú obľúbené u divákov a sme si istí vyhrať veľký potlesk a smiech pri každom vstupe . Je poradným ísť na klasické " chlap v šatách " .
Vždy je tiež darebák v nejakej dobrej pantomímy . Dobre hral darebák je zásadný a ústrednou skriptu , a mal by vyvolať reakciu publika . Darebák je všeobecne považovaný za hviezdou prehliadky .
Hlavné chlapec miluje publikum , že sú naozaj dobré a morálne . Jeho postava je veľmi jednoduchý, priamočiary charakter a pri písaní skriptu by nemala predstavovať veľa výziev .
princezná /hrdinka pantomímy ide ruka v ruke s hlavným chlapca . Vykresliť ju ako zábavu , nevinné a mierne hrubé ústrednou postavou .
3
Držte sa jasnou štruktúrou . Rozdeľte príbeh a výkon na dve polovice , ktoré majú dve krízy . Prvá polovica by mala skončiť s rozlíšením prvej krízy a možno skorých príznakov druhej krízy . Druhá polovica by mala byť kratšia a oveľa dramatickejšie , než ten prvý . Predposledný scéna je zvyčajne obec pieseň , zatiaľ čo záverečná scéna tradične obsahuje veľké udalosti , ktorá má všetky aktérmi prítomnými na finále .