koná:
* filmy sú všeobecne štruktúrované v 3 dejstvách , podobné hrám.
* ACT 1 (nastavenie): Predstavuje znaky, nastavenie a hlavný konflikt.
* Act 2 (Rising Action/Confrontation): Konflikt sa zintenzívňuje, postavy čelia výzvam a podiely sú zvýšené.
* ACT 3 (rozlíšenie/vyvrcholenie): K vrcholu dochádza, konflikt je vyriešený a príbeh sa končí.
scény:
* filmy sú tvorené jednotlivými scénami , rovnako ako hry.
* Scéna je samostatná jednotka akcie, ktorá sa odohráva na jednom mieste a čase.
* Scény majú často jasný začiatok, stred a koniec a prispievajú k celkovému príbehu.
Kľúčové rozdiely:
* Štruktúra prehrávania: Hry sú napísané tak, aby sa uskutočňovali naživo, s prísnymi rozbitiami scény a divíziami ACT.
* Štruktúra filmu: Filmy sú navrhnuté pre zážitok z tekutejšieho sledovania. Aj keď stále sledujú štruktúru 3-aktu, zlomy scény sú často jemnejšie a plynulejšie.
* čas a priestor: Filmy majú väčšiu flexibilitu, pokiaľ ide o čas a priestor, čo umožňuje posuny v polohe a čase v scéne.
Príklady štruktúry ACT a scény vo filmoch:
* Star Wars:
* Zákon 1:Predstavuje Luka, Sila a povstanie.
* Akt 2:Luke Trains, konfrontuje Darth Vader a pripojí sa k boju.
* Akt 3:Uskutočňuje sa posledná bitka, ničí hviezdu smrti a zachránil galaxiu.
* Redemption Shawshank:
* Akt 1:Andy prichádza na Shawshank a čelí väzenskému životu.
* Akt 2:Andy sa spriatelí s červenou a pracuje na svojom úteku.
* Akt 3:Andy Escapes a Red sa nakoniec vydá.
v súhrne:
Aj keď filmy nemajú prísne definované činy a scény, ako sú hry, sledujú podobnú štruktúru. Štruktúra 3-ACT a jednotlivé scény prispievajú k presvedčivému naratívnemu zážitku.