Ponorte sa do vesmíru Star Treku . Aby sa o tom písať presvedčivo , musíte pochopiť spletité jeho mytológie - jeho históriu , jeho politiky , rôzne nepôvodné druhy zapojení atď Kým je poznajú a milujú ich, bude váš scenár nemá právo vzduch pravosti na to .
2
Vyberte bod v dejinách vesmíru Star Treku , ak chcete scenár . Pôvodnej série s kapitánom Kirkom a pán Spock sa konala v polovici 23. storočia ( 2266-2269 ) . Nasledujúce série, ako napríklad " The Next Generation " sa uskutočnilo viac ako 100 rokov neskôr , v priebehu 24. storočia , zatiaľ čo " Enterprise " výstava sa konala o 100 rokov skôr v polovici 22. storočia . Početné zmeny a otrasy došlo v priebehu týchto fiktívnych 200 rokov ( Klingóni išiel od bytia nepriateľov humanitné vedy " , aby ich spojenci , napríklad) , čo bude mať obrovský vplyv na vašu akciu . Stojí za to poznamenať , že jedenásty Star Trek film sa odohráva v priebehu veľmi raných dobách James T. Kirk dobrodružstvo : asi 2260 alebo tak nejako . Ak chcete , aby v súlade s tým , môže byť vhodné nastaviť scenár počas tohto obdobia .
3
Vytvoriť pozemok pre váš scenár . To by malo mať za následok nejaké galaktickej hrozby v rámci vesmíru Star Treku : supernova hrozí zničiť obývanú planétu , inváziu federácie z cudzieho druhu alebo podobne . Hrozba musí byť špecifické pre Star Trek vesmír a predstavujú značný problém pre hrdinu . Ak je to možné , drž sa ďalej od sci- fi klišé xe9 , s , a pokúsiť sa nájsť naozaj originálne hrozbu
4
Rozhodnite sa, ktoré Star Trek posádka bude riešiť krízy , ktoré ste vytvorili, a prostriedky . ktorý oni tak urobí . Špecifiká závisí na bode na časovej osi ste vybrali v kroku 2. Ak je to v období originálnej série, potom bude posádka pod vedením Jamesa Kirka . Neskorších období bude pravdepodobne točí okolo Jean - Luc Picard je " Next Generation " Posádke, alebo prípadne posádok z " Voyager " alebo séria " Deep Space Nine " . Vzhľadom k tomu , že píšete svoj vlastný scenár , môžete tiež vytvoriť Flotily posádku svoje vlastné , ktorá sa skladá z úplne originálnych postáv ( s niekoľkými výnimkami , viď upozornenie nižšie )
5
Napíšte nahor . návrh svojho scenára , stavebné dianie okolo zvoleného ohrozenia a úsilie vašej posádky je nájsť riešenie . Udržujte osobnosť znaky v pamäti , ako ich píšete , a uistite sa , že obsahujú veľa miešanie akcie priestor opera - založené .
6
prehodnotiť svoj návrh dvakrát alebo trikrát , zefektívnenie akciu a vysekávanie všetky scény, ktoré sa zdajú zbytočné . Ak chcete strieľať na bežiaci dobu asi dvoch hodín, alebo 120 strán v hodnote scenára
7
Dajte svoj scenár k niekoľkým dôveryhodných čitateľov k posudku :. Osoby , ktoré môžu byť k tebe úprimná , ale poskytovať konštruktívnu radu, skôr než len sťažnosti . V ideálnom prípade by ste mali nechať aspoň jeden Star Trek fan čítať a jeden non - Stark Trek fan čítať rovnako . Ak obe , ako to , čo robíte , potom ste na správnej ceste .
8
Uzavrieť návrh vášho Star Trek XII scenáre , vysporiadanie pripomienok svojich čitateľov a zapísaním dotvára na svoje vlastné .