Vytvorte si svoje prototypy . Inými slovami , kresliť malé funky autá . Pamätajte si , že autá Pixar vyvinuté John Lasseter sú antropomorfné . Umiestnite " oči " svojich vozidiel na čelné sklo , nie na svetlomety . Nakreslite svoje pneumatiky ako ruky a nohy . Pixar " auto " môže byť vlak , auto alebo lietadlo .
2
Použiť Computer - Aided Design ( CAD ) na vytvorenie 3D modelu . Vaše auto Pixar bude vyzerať skôr ako inžinierske technického kreslenia . Ale nie na dlho ! Vzhľadom k tomu , že vaše postavy nie sú ľudia , sú automobilové diely ( autosklá , svetlomety , pneumatiky ) , sa stal ich časti tela a následne animácie premenné alebo Avari . Čím viac Avari , ktoré používate , tým lepšie . Vaše deti budú autá vyzerať animovaný a živý .
3
Zmena hodnoty Avarov v priebehu času vytvára realistický pohyb . Urob si svoj osobný pohyb medzi snímkami. Umiestnite Avarmi na strategických miestach a nechať počítač vsunúť . Tento proces sa nazýva kľúčovanie . Je to najjednoduchšia forma animácie . Jediné , čo potrebujete na zobrazenie "kľúčové " rámčeky, ktoré popisujú zmenu objektu . Všetky dodatočné prechodné pozície možno prišiel na to , ze " kľúčové " snímok .
4
3D animácie , všetky zábery musí byť poskytnutá . To znamená, že vaše 3D drôtený model bude transformovať do 2D obrazov s 3D fotorealistické efekty potom, čo vaše modelovanie je dokončená . Nemôžete vytvoriť fotorealistický obraz na vašom domácom počítači , takže budete potrebovať " renderovací farmu " , kde veľký počet grafických pracovných staníc sú do siete spolu zdatne pôsobí ako obrie počítač . Výsledkom práce s CGI obra bude počítač - animovaný film o antropomorfných áut , ktorá sa podobajú 3D Pixar film .