2D animácie sa spustí s jasnými plastové buniek , na ktorej je obraz uvedenými v čiernej čiary . Každá nová bunka predstavuje tie časti obrazu , ktoré sú určené k pohybu , skôr než na pozadí alebo ostatné nehybných prvkov .
Painting
Po výkresy sú kompletné , bunky sú vyplnené s ich správnej farby s použitím farby . To im dáva pocit hĺbky a plnosti , ktorá sa výkresy chýba .
Pozadie
Kompletné bunky potom môžu byť položené na vrchole statický obrázok , ktorý obsahuje pozadie a zvyšok scény .
Streľba
animátor umiestni kameru na jednej bunky v hornej časti obrázka na pozadí , potom strieľa . On potom odstráni , že bunka , umiestni ďalšiu bunku v poradí a strieľa to .
Illusion
Každá bunka predstavuje iba 1/24 sekundy času na obrazovke . Keď sa umiestnil spolu v poradí , bunky postupne presunúť scénu vpred , vytvára ilúziu pohybu .