Jedným z najdôležitejších cieľov pre počítačové animácie je vytvoriť projekt v rámci rozpočtu . Pred vlastným začiatkom projektu , rozpočet je kladený na animátorov . Aj keď to rozpočet , môže byť schopný ľahko zvýšiť , cieľom počítačového animátora je poskytnúť klientovi najkvalitnejšie prácu na najnižšiu možnú cenu . Hlavným dôvodom , výrobná spoločnosť , alebo objednávanie klient vyberie počítačovej animácii ručne kreslená animácia je znížiť výrobné náklady . Bežne , počítač animátor je uvedený denný zoznam povinností , ktoré musia byť vykonané v stanovenom termíne riadku nesmie prekročiť rozpočet výroby .
Vzhľad
Vzhľad znak alebo objekt v počítačovej animácii sa musí zmestiť s umeleckými cieľmi umelecký riaditeľ projektu . Počítačové animátori pracujú v spojení s tvorivej pracovníkmi rozvíjať celkový vzhľad projektu . Po absolvovaní scenáre , stretnutia , počítač animátor je zodpovedný za prijatie myšlienok a ich prevod do skutočnej obrázky pomocou softvér animácie . Hlavným cieľom pri vytváraní vzhľadu znakov alebo obrázkov je splniť očakávania klientov so sídlom v priebehu zasadnutia predvýrobných .
Termíny
Každá počítačová animácia projekt je umiestnený na časovej osi . Časová os sa používa na zabezpečenie priebehu projektu na výhodný pomer . Hlavným cieľom pre počítačové animácie je splniť všetky stanovené termíny , aby sa zabránilo vzniku od ísť do nadčasov a stojí produkčná spoločnosť alebo firma dizajnu peniaze . Počítačové animátori musí byť schopný vykonávať zručnosti včas dodržiavať termíny .