Arts >> Umenie a zábava >  >> Filmy TV >> filmy

Histórie špeciálnych efektov vo filmoch

Vráťme sa späť k precamera 1700 , kedy kúzelníci používajú optické ilúzie ohromiť davy , špeciálne efekty vždy zaujal divákov . Od prvých dní filmu , riaditelia použili špeciálne efekty , alebo f /x , lepšie priviesť divákov do hranice ich filmu jedinečnú realitu . Predtým nepredstaviteľné scenérie by sa mohol stať realitou . Moderné filmári majú tendenciu spoliehať sa na počítačoch , ktoré im majú pomôcť vytvárať sofistikované špeciálne efekty , ktoré moviegoing diváci očakávajú . Miniatúry

Filmári použili miniatúrne modely, ktoré predstavujú scény , ktoré neexistujú v reálnom svete od začiatku 20. storočia . 1902 vydanie " Výlet na Mesiac " predstavoval inovačných efektov , z ktorých jeden bol používanie modelov pre reprezentáciu povrchu mesiaca a loď, ktorá tam cestoval . Takmer o sto rokov neskôr , " Pán prsteňov " , v roku 2001 , nadviazala na tradíciu filmári používať miniatúry znova budov a prostredia .
Matte

Keď herci sú umiestnené v prednej časti obrazovky alebo " matný " , režisér môže premietať rôzne obrázky na nej, čím divákovi ilúziu , že herec je v určitom mieste . Podľa University of California , Los Angeles , použitie hmoty účinkov začal na začiatku 20. storočia , s vydaním " Veľká vlaková lúpež " , ktorý používal skutočné obrazy za sebou herci . Keď " Star Wars " , bol prepustený v roku 1977 , nová forma rohože sa stala štandardom :. To použil modrú obrazovku na pozadí
Protetika

protetika boli najviac nezabudnuteľne použitý v skorých monštier filmoch ako " Frankenstein " ( 1931 ) a " Zviera od Black lagúny " ( 1954 ) . Make - up artist Jack Kevan , kto robil protézy pre osoby po amputácii počas World World II , vytvoril tvora kombinézu . Neskoršie príklady presvedčivejšie protetické využitie patrí Johnny Depp postavu v " Nožnicovoruký Edward " ( 1990 ) a faun charakteru v Guillermo del Toro je " Faunov labyrint " ( 2006 ) .
Počítač - tvoril užívanie metafor

Computer - tvoril užívanie metafor ( CGI ) vo filme odkazuje na použitie 3 - D počítačovej grafiky na špeciálne efekty . Podľa " Popular Mechanics " , v roku 1982 vydaním sci- fi filmu " Tron " bol prvý používať počítač metafor k vytvoreniu 3 - D svet . CGI rýchlo rozvinula v nasledujúcom desaťročí , čo vedie k pamätné účinky, ako je tekutý kov , robota humanoidného vzhľadu v " Terminator 2 : Judgment Day " ( 1991 ) a desivo realistické obrie digitálny vĺn vidieť v " The Perfect Storm " ( 2000 ) .

filmy

súvisiace kategórie