Návrh a budovať svoje postavy pomocou jedného zo šestnásteho palcový hliníkový drôt kotvy ako kostra , pričom dva stop drôtu , skladacie na polovicu a krútenie dohromady, aby to silnejšie . Twist a kravatu ďalšie vodiče na kostru vytvárať nohy a ruky a stopku na krku . Zhmotniť postavy tým , že modelovacie hliny alebo látku cez kostry vytvoriť kože a oblečenie . Znaky môžu byť základné alebo veľmi podrobné , ale kľúčové je, aby sa kreatívne a praktické ako je to možné , uistite sa , že môže postaviť nezávisle a udržať ich pózy , keď sa sťahoval .
2
Zapnite fotoaparát a uistite sa , že je pripojený k vášmu softvéru pre úpravy . Môžete tiež natáčať zábery prvej a importovať do filmovanie softvér neskôr; Avšak, je to jednoduchšie identifikovať a odstrániť chyby , ak budete používať svoj fotoaparát a softvér na úpravu v tandeme .
3
Zastre si scénu , pohybujúce sa vaše postavy len malý zlomok každý záber . Video je zachytený pri rýchlosti 30 snímok za sekundu , takže si môžete odhadnúť , že to bude trvať 30 snímok vytvoriť približne za jednu sekundu zábery. Použite svoj počítač k porovnaniu snímku sa chystáte vziať s predchádzajúcou , aby sa ubezpečil , pohyb zostane konzistentné . Určité úpravy softvérové balíky , ako je Final Cut Pro, majú ešte rám a funkciu stop - motion , ktorá automaticky importovať každý záber na zákazku snímok za sekundu , čo vám umožní vytvoriť finálnu scénu rýchlo a efektívne . Ostatné programy, ako je iMovie nemajú túto funkciu , a budete musieť ísť späť cez všetky svoje zábery aj po natáčaní a editáciu urobených snímok až do jeden- dve snímok pre každú z nich .
4
Pridať hlasy a hudbu do vášho záverečnej scéne vo vašom editačný softvér . Uložiť a komprimovať projektu do MOV alebo MP4 súboru a možno nahrať na YouTube , Vimeo , alebo inej stránke zdieľanie videozáznamov .