Arts >> Umenie a zábava >  >> Filmy TV >> filmy

História počítačovej animácie vo filme

Od dinosaurov beží voľne v " Jurskom parku " , aby Neo preskakujúci guľky v " Matrixe " , počítačová animácia umožnila filmárom , aby svoje najdivokejšie sny na obrazovke . Rovnako ako každý špeciálny efekt , počítačová animácia vyvinula v priebehu času a zanechala za sebou bohatú históriou pokroku . Vedieť , korene počítačovej animácie vo filme vám pomôže ocenia obrázky počítača vytvoriť na obrazovke dnes . Prehistórie

krátky film s názvom " Hunger " bol prvý používať skutočnú počítačovú animáciu v roku 1974 v rámci filmu, počítače a ručne ťahané bunky boli použité k animovaní konkrétnych scén . " Futureworld " bol prvý film k tomu, aby 3D počítačovo generovaných efektov . O rok neskôr , " Star Wars " predstavoval počítačom generovaný efekt priekope Death Star . Avšak, Disney " Tron " je často nazerané ako priekopník počítačovej animácie v prostredí . " Tron " používa počítačovú animáciu vytvoriť herný svet, Jeff Bridges skúma . V roku 1984 , " The Last Starfighter " používa počítačové efekty na vytvorenie kozmickej lode . " Mladý Sherlock Holmes " bol prvý film mať plne počítačový animovaný znak komunikovať so skutočnými ľuďmi; charakter bol rytier , ktorý bol vyrobený výhradne z Stain Glass .
Chystáte Liquid

" Abyss " bol prvý film na použitie počítačovej animácie na vytvorenie tekutej efekt . 1989 Film predstavoval cudzie forma života , ktorý vzal tvar vodný had . " Abyss " získal Oscara za najlepšie vizuálne efekty . James Cameron , režisér filmu , pokračoval ďalej tlačiť počítačovej animácie revolúcii sa " Terminator 2 : Judgment Day " v roku 1992 " Terminator 2 " predstavoval morphing účinky, čo darebný T - 1000 , aby morph do mnohých postáv vo filme . James Cameron pokračovala v postupe počítačovej animácie technológia s " Titanic " a " Avatar " , dva najvyššie tržby filmov všetkých čias , ako v roku 2011
Svet Kreslené

" Snow White " a " Pinocchio " použitý ručne kreslené animáciu buniek , aby postavy a príbehy k životu . Avšak, svet karikatúr začala meniť , keď Disney pustil " Kráska a zviera " v roku 1991 , tento moderný klasika použiť aj počítačové animácie a tradičné animácie . O tri roky neskôr , " Leví kráľ " tiež predstavoval zmes počítača a tradičné animácie na úteku scény . Animované filmy navždy zmenila s vydaním " Toy Story " , prvý celovečerný animovaný film len použitie počítačovo generovaných efektov . Od vydania " Toy Story " v roku 1995 , mnoho animovaných filmov boli použité iba počítačovej animácie; tieto filmy patrí " Hľadá sa Nemo " a " Up . "
Účel

Počítačová animácia úplne zmenil spôsob , akým tvorcovia prácu , ktorá im umožní vytvárať scény, ktoré boli kedysi považované za nemožné . Pokrok v oblasti výpočtovej techniky animovaného dovolil niektoré filmárov sa vrátiť a zmeniť ich predchádzajúce filmy . Napríklad George Lucas robil veľké zmeny " Star Wars " , aby mu pomohol plne realizovať víziu, ktorú mal v čase natáčania . Steven Spielberg z vylepšenia na " E.T. " Použil počítačovú animáciu na odstránenie zbrane z rúk policajtov , nahrádzať je s vysielačkami .

filmy

súvisiace kategórie