Disney filmy vždy zdalo sa , že napodobňuje film , ktorý robil to tak vážne meno vo filmovom priemysle : do 1937 Classic " Snehulienka a sedem trpaslíkov . " Strávili roky po prevratnom úspechu svojho zakladateľa držať sa rozprávky cestovné ako " Beauty & beast , " &Quot;e; Sleeping Beauty " a " Cinderella , a quot; ktorá sa stala klasikou v ich vlastnej pravý . &Quot;e; Toy Story , " Avšak, zdá sa na mieste v knižnici Disney a jeho úspech rozbil formu pre mainstreamových animovaných filmov . Bridlica je Rachel Larimore hovorí, že Pixar " zdvihol latku pre detské zábavy a inšpiroval napodobňovačov ako DreamWorks Animation a Sony Pictures Animation , že aj keď nie tak dôsledne dobre ako Pixar , sa ukázali veľké rodinné filmy ako " Ako vycvičiť draka " , " Monsters vs Aliens " a " Oblačno, miestami fašírky . " &Quot;e;
Pixar ukázal , animované filmy Mohol potrieb ošemetnější predmetov
Pixar nie je len trávia veľa času kreslenie a animovanie každý rámec svojich celovečerných filmov . Oni tiež trávia mesiace rozvojovej príbehy a motívy , ktoré urobili je tak populárne . Filmy Pixar , v súlade s Young ukázal , že animované filmy posadnutý jedinečnú príležitosť ukázať " hodnotu dočasne spomaliť filmu tak , rozprávanie " a môže trvať na objekty, ktoré boli kedysi považované za tabu pre rodinné filmy, ako je ochrana životného prostredia v " WALL - E " alebo firemné zneužitím v " Príšerky sro " Iná štúdia nasledovali s viac emocionálnych tém vo svojich filmoch , ako je vojna v Dreamworks " " Ako vycvičiť draka " a dokonca aj smrť a zánik v tej ", Ice Age " filmy .
Pixar Vytvorené RenderMan
Pixar príspevky animácie nebola len tak z ich tvorivého procesu . Oni tiež prišli z technologických prielomov . Štúdio vlastne dostal jeho začiatok v Lucasfilm pred Apple spoluzakladateľ Steve Jobs kúpil spoločnosť , aby počítače do filmového priemyslu . Podľa BBC , George Lucas " tím vytvoril RenderMan animovaný softvérový systém , ktorý robil to jednoduchšie vytvoriť počítačovej animácie a vizuálne efekty , a pretiahnite ich do naživo - akčné scény . Podľa Animation World Network , softvér sa stala štandardnou filmový priemysel v animovaných a hraných filmov, ktoré sa pravidelne vyzdvihnúť nominácie na Oscara za vizuálne efekty , ako " Marvel Avengers , " &Quot;e; Hugo , " " Harry Potter " filmy a ", Lord of the Rings " . trilógie
Pixar Pomohol Detské filmy Grow Up
Filmy ako " Cars , " &Quot;e; Toy Story " a " Príšerky sro " môže mať dieťatko poňatie , ale ich príbehy , témy a dokonca aj vtipy môžete vychutnať diváci so širokou paletou vekov . Nemajú napchať pop - kultúrnych odkazov na ne, že len dospelí budú rozumieť pri použití zany kresleného humoru , aby deti baví . V skutočnosti , Pixar nemá rád zameral na odkazy, ktoré strácajú lesk v priebehu času . &Quot;e; Ratatouille " povedal režisér Brad Bird The Guardian v rozhovore , " popkultúry odkazy sú jednoduché . A dávajú divákom lacné vzrušenie , ale nevydrží ".; To preto , že spisovatelia a režiséri Pixar nevidíte ich filmy sú filmy detí . &Quot;e; Je to médium , spôsob rozprávania , " Brad povedal Guardianu . &Quot;e; Nechceme , aby sa tieto filmy pre deti , robíme je pre nás - a dúfam , že deti , mládež , iní dospelí, majú podobný vkus nás ". Pritom Ryan Gilbey z Guardianu sa domnieval , filmy ako " Shark Tale " a " Bee Movie " by sa príliš spoliehať na to , aby pop - kultúry odkazy a vtipy výhradne pre dospelých , a blednú v porovnaní s Pixar produkcie a tlačí je viac sa zamerať na príbehy , ktoré kladú dôraz na talent a nie vzorce alebo na trhu .