1. Osobná skúsenosť a zručnosti:
- Editor, ktorý sa špecializuje na konkrétne médium, bude pravdepodobne ľahšie upravovať v porovnaní s iným editorom, ktorý s ním nie je oboznámený.
2. Projekt a jeho konkrétne požiadavky:
- Dokument o zložitej vedeckej téme bude náročnejší ako jednoduchý komediálny náčrt bez ohľadu na médium.
3. Technické aspekty:
- Niektoré médiá predstavujú konkrétne výzvy:
* živá akcia:
* Vyžaduje si značnú pozornosť kontinuity, zodpovedajúcej akcii a bezproblémové miešanie rôznych záberov.
* Môže byť časovo náročný v dôsledku objemu záberov.
* animácia:
* Vyžaduje presné načasovanie a pozornosť detailov pre pohyb charakteru, synchronizáciu pier a vizuálne efekty.
* Môže vyžadovať špecializovaný softvér a zručnosti.
* Dokumentárny:
* Môže byť náročný kvôli nedostatku kontroly nad zdrojovým materiálom a potrebe prepletiť presvedčivý príbeh z udalostí v reálnom živote.
* Experimentálne:
* Často presadzuje hranice úprav konvencií a vyžaduje kreativitu a experimentovanie.
* vr/ar:
* Vyžaduje pochopenie priestorového rozprávania príbehov a pohlcujúcich zážitkov, ktoré často zahŕňajú nové nástroje úprav a pracovné toky.
preto, a nie jediné „najťažšie“ médium, je presnejšie povedať, že každé médium predstavuje svoje vlastné jedinečné výzvy a príležitosti pre redaktorov.
V konečnom dôsledku obtiažnosť úprav závisí od individuálneho projektu, zručností editora a ich schopnosti prekonať jedinečné výzvy každého média.