cartooning , kedy zhruba definovať ako poskytovanie rozprávanie prostredníctvom kresieb , bol s ľudstvom od úsvitu času . Väčšina archeológovia veria , že slávne jaskynné maľby z Lascaux , Francúzsko predstavujú lovu príbeh , kompletný s úspechmi aj neúspechmi .
Prvá Cartoon
Slovo " karikatúra " kedysi veľmi odlišný význam . Karikatúra bol hrubý náčrt, často uhľom , maľby , ktorý má byť hotovo . Bolo maliarov prvý návrh . To všetko sa zmenilo na stránkach britského humoru časopisu " Punch " . V roku 1843 , " Punch " rozbehol satirické kresby s titulok doprovodov , ktoré pripomínajú moderné politickej karikatúry . John Leech , primárny karikaturista , žartom názvom kusy " karikatúry " , aby satirically uplatniť nárok na vyšší zmysel umenia . Meno sa držalo . Skôr než satirically povznášajúci časopis prácu Leech je slovo prišlo na jeho úroveň , čo všetky následné umenia svojho druhu , ktoré majú byť nazývaný karikatúry .
Noviny
zrod moderného kreslený komiks je úzko spojená s vzostupom novinový priemysel v Amerike . Americké noviny, najmä v prístavných mestách , ako je New York , hľadali spôsoby, ako rozšíriť svoje podnikanie mimo prisťahovaleckých skupín, ktoré sa nehovorí anglicky . Karikatúry boli ideálnym riešením . Od konca devätnásteho až na začiatku dvadsiateho storočia , karikatúry bol jeden z novín ťaháky pre tých , ktorí sa snažia naučiť sa anglicky alebo hľadáte pre smiech .
Rozšírenie
cartooning sa rýchlo rozšírila z novín roubík do viacerých oblastí umeleckej a naratívny úsilie . Komické knihy začal tým , že to , čo sa noviny comics úspešná a rozšírila ich do dlhších príbehov . Cartooning vyvinutý v komikse rozšírila ešte dnes , s dlhým formulára formátov cartooning , ako Mangas a grafických románov .
Animácia
Súbežne s rozvojom cartooning ako naratívny umeleckej formy bol jej vývoj ako filmové umenie . Mnoho z rovnakých pravidiel filmovej tvorby sa vzťahujú na cartooning a naopak . Napríklad, ako komiks a film , závisí od schopnosti diváka či čitateľa mysle vyplniť naratívnych a informačné medzery medzi panelmi alebo snímok . Je to ľudská schopnosť extrapolovať naratívny reťaz z obmedzeného množstva informácií, ktoré tak úzko spája cartooning a oživenie . V súčasnej dobe dve formy sú často používané zameniteľne .