Anime postavy sú zobrazené s mnohými nálad , emócií a výrazov . Základná pozícia tváre patrí predný a bočný pohľad , spolu s miernym vysoké a nízke uhly sú vnímané ako rovnako ako detailné zábery . Oči sú dominantou anime s výstupom zosilňovača tvar očí a veľký , kosatcov . Výrazy sú vytvorené v spojení s viečkom oka a obočia . Minimálne údaje o rysy tváre a oblečenia , ako sú nos alebo nezdobném šaty sú všetky známe aspekty anime .
Anime používa pier synching pre znak jednoduchosť . V zavretom stave , anime ústa sú jednoduché tvarované línie a pery sú reprezentované s tieňovaním . Ďalšie bežné techniky sú vytvorené s jednoduchou krivkou jazyka a otvorených úst , pretiahol a skrútený ústa sprostredkovať trauma alebo úzkosti; vysokorýchlostné trate bude zrejmé vyjadriť krik .
viditeľne nešťastný alebo prekvapený anime postava bude mať jeden značný pot - drop na strane hlavy . Okrem toho bude rozzúrený anime postava vykazujú vydutý vplyv na jeho čele ako popping žily .
Farbenie a Penning
použitia pevnej farebné tieňovanie , s názvom " CEL tieňovanie " , je spoločným rysom Anime . Formuláre a povrchy , ako je kov , vlasov a kože je štruktúrovaný s vysokým kontrastom . Tento štylizovaný tieňovanie vytvára rozdiel medzi svetlách a tieňoch pre postavy s využitím pevných blokoch farby . Títo sú zvyčajne vytvorené vo vrstvách s tmavšie tón pre zatienenie alebo siluety a ľahší tón dôraz alebo zvýraznenie .
Čitatelia sú schopní zažiť rýchlosť v anime . Umelci pravidelne perá diagonálne ťahy čierneho atramentu o tom , mrštnosť alebo rýchlosti . Pozadia sú veľmi podrobné a náladový , aby sa vošli na scénu , zatiaľ čo väčšina ostatných údaje sú udržiavané na minime .
Tematické prvky