Tri základné uhly kamery sú high angle , nízky uhol a na úrovni očí . Tým, že strieľa sa na objekt s vysokým uhlom záberu , postava môže byť , že sa objavia menšie, slabšie a viac podriadených . Streľba sa z malého uhla je postava vyzerať väčší , silnejší a dominantný . Mediacollege.com poukazuje na to , že väčšina scén sa zobrazí približne od úrovne očí . Zábery na úrovni očí poskytnúť publiku s realistický pohľad na scénu a nechať ich zažiť to zhruba tak , ako by boli súčasťou . Výstrel úrovňou vašich očí , je neutrálny z hľadiska naznačuje dominanciu alebo podriadenosť a má tendenciu sa cítiť veľmi reálne, aby divákovi
Point of View
Podľa Davida Cheshire a rsquo .; kniha o filme fotografovanie, hľadisko zábere je zvyčajne umiestnená v úrovni očí znaku . Ak je dialóg je natočený , viac kamier sú obvykle používané a zábery sú často prevzaté rameno jednej z postáv . Ak je žena na ľavej strane obrazovky sa hovorí , strela mohla byť cez rameno, aby sa reakcia muža , ktorého si rsquo , s riešením, ak jeho reakcia je dôležité . Inak výstrel by mohol byť od cez rameno , takže sa diváci môžu vidieť jej tvár , keď hovorí . Treťou možnosťou je si ldquo , dva shot , a rdquo; ktorý zachytáva tváre oboch aktérov v profile .
Špeciálne Angles
vtáčie oko výstrel je prevzatý z priamo nad hlavou . To umožňuje panoramatický výhľad na scény , ktoré ukazujú veci , ktoré účastníci v scéne môžete si rsquo , t viď . To je užitočné pre natáčanie športových podujatí a je niekedy používaný v dokumentoch . Niekedy je najlepší spôsob, ako zistiť , čo si rsquo , sa deje v bojové scény z pohľadu vtáčej perspektívy
Slanted zábery, ktoré tvoria horizont linka náklon môžete pridať k pocitu akcie .. Televízny seriál Batman robil časté použitie sklopenej fotoaparátu . Wildsound - Filmmaking poukazuje na to , že scéna , ktorá sa nakláňa vpravo naznačuje rozhodnejšie kroky a scénu , ktorá je naklonená vľavo navrhne pasivitu .