Arts >> Umenie a zábava >  >> Filmy TV >> film Production

Ako si vyrobiť hovoriaci znak

Niektoré štúdiá zaberajú animáciu ako ich prostriedkami podľa voľby kvôli pohodliu , ktoré ponúka v rokovaní s hercami . Hlavnou výhodou je , že herci poskytnúť hlas , ale don &' t musieť starať o fyzický výkon . Táto zodpovednosť je prenesená na animátor a najzákladnejšie fyzikálna charakteristika komunikovať je vlastné ústa hnutia pre dialóg . Pohyby úst don &' t musí byť dokonalý , ale nesprávne pohyby vyzerajú " off " k divákovi , aj keď nedáva &' t si uvedomiť , čo &' zle . Prelomiť dĺžku dialógu do rámov a robiť hrubý mimikry skutočnej anatómie v pohybe bude ďaleko pri zachovaní pozastavenia disbelief.Things budete potrebovať
Mirror
dialóg zvukového súboru
softvér animácie
kreslenie tablety
Nelineárne softvér pre strih videa
Zobraziť ďalšie inštrukcie
Stránka 1

Otvorte zvukový súbor a čas dialóg každý samostatný riadok v sekundách , písanie ako signifier pre vedenie a Začiatok /koniec časov v priebehu niekoľkých sekúnd na kus poškriabaniu papiera . Vynásobte sekundy faktorom , koľko snímok za sekundu bude použitý pre projekt ( zvyčajne je to 24 až 30 snímok za sekundu , ale to sa môže líšiť pre jednotlivé karikatúry ) .
2

Vypočujte si každý riadok dialógu znova a zaznamenajte čas v sekundách , dochádza každý samohláska . Vynásobte čas faktorom snímok za sekundu .
3

Pozrite sa do zrkadla , a zvuk z každé písmeno abecedy . Nakreslite jedinečný tvar úst umožňuje vedľa príslušného písmena a poslať tento list vedľa monitora
4

Otvorte nový projekt v animačný program a stlačte tlačidlo ". On " tlačidlo na výkrese tabletu . Stanoviť správny celkový počet snímok pomocou čiastku , ktorú napísal v dialógu ťahák , plus niekoľko sekúnd v hodnote ďalších rámov pre editáciu pauzy na začiatku a na konci sekvencie . Nakreslite kľúčové snímky ( zábery s výraznými zmenami v pohybe ) , s povahou , bez úst na tváre . Zamerať sa namiesto toho na vytvorenie správnej reč tela pre postavu ( tj krčí čelo , facky a ručné posuny ) , pretože sa týka dialógu & ndash; znak , ktorý hovorí s jeho telom , rovnako ako ústa , bude oveľa vierohodnejšie , pretože &' s čo ​​skutoční ľudia
5

Draw správne pohyby úst do kľúčových snímok na charaktere .. Rozbite dialóg dole do svojich formatívne listov nakresliť tvar každé písmeno ako jeho povedal z úst . Ak nie je postupnosť je zameraná predovšetkým na charaktere a amp;' s ústami , najvýraznejšie pohyby úst budú samohlásky a amp; ndash; spoluhlásky budú primárne označený plným alebo čiastočným uzavretím úst , s výnimkou F &' s , ktoré vyžadujú pery, ktoré sa stlačí na základe zubov okamih
6

",. Medzi rámom a quot; funkcie v animačný program až do konca sekvencie animácie . V prípade , že konkrétny program nemá túto funkciu , nakreslite medzi rámami sami tým , že progresívny prístup , kreslenie rám priamo uprostred dvoch kľúčových snímok , a potom opakovať proces pre nové rámy , kým ste splnili snímok za sekundu sekvencie . Uložte projekt vo formáte videa .
7

Otvorte svoj ​​program na úpravu videa a otvorte súbor obrazu pre animáciu . Položiť ho na vodorovnej časovej osi v spodnej časti programu . Otvorte zvukový súbor dialóg a ležal , že na časovej osi . Nastavte relatívnej pozície oboch liniek kúsky času , kedy dialóg zodpovedá časovanie pohybov úst . Uložte a exportovať video .

film Production

súvisiace kategórie