Vytvoriť orientačné stránku pre vaše výkresy pomocou svetelného poľa , peg bar a rastrom .
2
Položte ľahkú krabici dolu na rovný povrch a umiestniť raster na peg bare . Umiestnite animácie papiera na hornej časti rastra . Nakreslite pomer strán . Váš pomer strán je veľkosť poľa pre vaše 2D animácie . Veľkosť poľa môže byť buď pre televíziu alebo film . Raster je mriežka , ktorá sa používa ako štandard pre pomery . Vešiak bar je bar nastaviť buď v hornej alebo dolnej časti svetelného poľa , ktoré ukotvia animácie papier . Vešiak bar zodpovedá unikátny dierovanie animácie papiera . Animácie papier hole - dierované používa kombinácia oválu , kruhu a oválnych otvorov , ktoré nemožno vykonať pomocou štandardných dier dierovače .
3
Položte prvú snímku ( stránku ) cez pokynu papiera . Nakreslite si animáciu s modrým kreslenie ceruzkou . Položte druhý rámček na hornej časti prvej snímky . Nakreslite ďalší pohyb na scéne alebo znak . Majte ktorým rámca na seba nakresliť animácie . Možno budete musieť odstrániť zábery , akonáhle nevidíte orientačné stránku .
4
Úpravy snímok animácie pomocou červená kresba ceruzkou opraviť prípadné chyby .
5
Uzavrieť nakreslené čiary prechodom cez červenej čiary s ceruzkou 6B .
6
Skenovanie snímok pomocou skenera alebo zachytiť ich pomocou zachytenie stroja . Capture zariadenie vyhotovuje obrázky vašich snímok a dováža ich na digitalizáciu programe .
7
Import záberov súbory do 2D softvér na úpravu farby a upravovať . Existuje mnoho programov na trhu pre túto úlohu .
8
Vymazať červenej a modrej čiary importovaných záberov pomocou " Guma " nástroj vo vašom programe . Nechajte svoje tmavé čiary .
9
vypnúť všetky otvorené medzery zanechané na gumou nástroj v programe pomocou funkcie " ceruzka " v programe .
10
Farby rámu postavy a scény pomocou farbenia nástroj v programe .
11
Uložiť každý súbor pod novým názvom .
12
Zapnúť upravenú animáciu do filmu pomocou " Export" príkaz spojené s touto aplikáciou .