Pridať nový " Container " projektu pohybu navigáciu na okne vrstiev , potom kliknite na tlačidlo " Plus " tlačidlo . Kontajnery sú podobné zložky , kde sú viac súborov umiestnených vnútri . Premenovať kontajner poklepaním na text a potom zadáte nový názov a stlačíte kláves Enter " kľúč .
2
Prenos videoklipu a ďalšie súbory do otvoreného projektu . Kliknite na tlačidlo " prehliadač súborov " Karta v ponuke strane , vyberte súbor zo zoznamu ponuky v dolnej časti . Vyberte súbor z okna , potom kliknite na tlačidlo " Import , " alebo pretiahnite ho do kontajnera . Opakujte tento postup pre pridanie ďalších súborov do projektu .
3
Najeďte pohybujúci sa objekt do videoklipu pretiahnutím vrstvy klipu na plátno , potom upustil . Akonáhle kladený použitie obrazovej značky po celom objekte a mierku na požadovanú veľkosť . Kliknite na objekt po zmene mierky, a umiestnite ho tam , kde to má vyzerať .
4
Kliknutím na obrázok objektu , vyberte ho . Prejdite do ponuky možností v hornej časti obrazovky a vyberte " Pridať správania , " nasleduje " Motion Tracking ".; Vyberte " Match Move " zo zoznamu , ktorý sa objaví . Otvorte " Heads Up Display " ( HUD ) , plávajúce okná , ktoré sú tiež v ponuke možností , po pridaní správanie
5
",. Pozície, Scale a Rotate " z " Adjust " časti okna HUD . Prejdite na projekte plátno a pretiahnite kríž trackery objektu , a ktoré sa objavujú na obrazovke a oblastiach s vysokým alebo nízkym kontrastom . Na kríž trackery sú označené kruhom so znamienkom plus vnútri . Umiestnenie trackerov by mala nasledovať smer posúvania fotoaparátu
6
Vyberte ". Analyzovať " tlačidlo v " hnutia a quot; časti okna HUD . Analyzovať bude sledovať pozíciu , mierka a natočenie pre každý tracker patrí do pohybujúceho sa objektu , v každom rámci filmového klipu . Prehrať videoklip späť po analýze stlačením " Play " tlačidlo v rámci projektu plátno , aby zabezpečili, že subjekt je sledovaný podľa potreby .