Dvakrát kliknite na ikonu klipu, aby to vyzeralo v priezoru . Jednotlivé klipy budú usporiadané vo väčších zložiek ( " zásobníkoch " ) v súbore projektu , zvyčajne zodpovedajúca diskov alebo iných úložných jednotiek , na ktoré sa záznam bol pôvodne natočené .
2
Pomocou medzerníka zastaví a prehrá aktuálny klip v prehliadači . Pamätajte si , že okno sám má byť vybraný pred klávesové príkazy budú fungovať v tomto okne . Ak stlačíte medzerník a nič sa nedeje , kliknite v okne prehliadača s kurzorom myši a potom skúste medzerníka znova .
Sims 3 Presunúť rýchlo prostredníctvom záberov pomocou klávesov so šípkami .
Move dopredu alebo dozadu v klipe o jeden snímok naraz pomocou ľavej a pravej šípky na klávesnici . Ak chcete presunúť rýchlejšie cez zábery, stlačte a podržte kláves Shift spolu s ľavú alebo pravú šípku sa pohybovať v krokoch po jednej sekundy . Môžete tiež použiť myši presunúť prehrávacie hlavu do akéhokoľvek miesta v časovej osi klipu .
4
Zadajte " m " raz umiestniť značku na pravítku pod záberov v časovom kóde zodpovedajúcej kde ste v klipe . Hit " m " znova ( keď značka je ešte zvýraznená žltou farbou ) na dialógovom okne , v ktorom môžete označiť značku .
5
Napíšte krátky, jasný opis toho, čo sa teraz deje v metráži v dialógové okno ktoré ste otvorili . Urob si svoj markery zmysel . Pozrite sa na zábery a zvukové uhryznutie , ktoré by boli obzvlášť účinné v kuse .
6
preskakovať medzi značkami ste umiestnili tak , že podržíte kláves SHIFT a stlačíte šípku nahor alebo nadol .
protokolovanie štýlu : Čo s Markom
7
Miesto značky na začiatku každého nového príkazu alebo myšlienky . Ako sa pozeráte na klipy , môžete pretiahnuť dočasný " " značky stlačením tlačidla " I" na klávesnici , ako vnímate novú tému sa blíži . Potom, čo ste ešte sledoval , môže vrátiť veľmi rýchlo na to " in " značky stláčaním šípky nahor , a potom sa na trvalejšie protokolu značku . Môžete odstrániť " in " značky stlačením voľby naviac X. Pokiaľ kliknete na " I" , keď " v " značka je už na svojom mieste , " in " značka sa presunie tam , kam je v súčasnej dobe vaše prehrávacie hlava . Iba jeden " in " značka môže byť na mieste v danú dobu .
8 široký záber má veľmi odlišný pocit z close - up .
Opíšte, čo je v súčasnej dobe v pohľade a ako široký alebo tesné záber je . Skratky sú užitočné : WS pre širokom zábere , MS pre stredné shot a CU pre close - up . Môžete vytvoriť viac prepracovaný systém skratiek pre vlastnú potrebu , alebo spolupracovať s editorom , aby sa ubezpečil , že ďalšie skratky sa vzájomne chápať
9 Zistite , aké pohyby kamery bolo nutné dostať šancu - . Nie je každý pohyb kamery je " pán " .
Kronika pohyby kamery vo vašich značiek . Okrem rozsahu strely , je vhodné poznamenať , kde kamera začína a končí pohyb oproti , kde zostáva v pokoji . Napíšte " pán " pri zapnutí fotoaparátu doľava alebo doprava a " tilt " , keď sa fotoaparát otáča nahor alebo nadol . V prípade , že samotný fotoaparát sa pohybuje doľava alebo doprava ( neotáča okolo svojej osi ) , hnutie je " bábika " . Ak je fotoaparát v pohybe vpred alebo vzad ( bez použitia zoomu ) , jedná sa o " sledovanie " výstrel .
10
Začať markery vašich obľúbených momentov v každom klipe so symbolom ( $ alebo $$ , * , ** , atď ) , takže ich môžete rýchlo nájsť znova . Editor ocenia vstup a vaše nápady by mohli ovplyvniť jeho finálnu verziu kusu . Označenie vaše obľúbené momenty tiež trénovať svoju myseľ, aby kriticky na zábery a zvážiť, čo bude silné konečného produktu .
11
Sumarizujte činnosť celého klipu niekoľkými slovami ako " log poznámka. " Stĺpec " log poznámky " v okne s obsahom svojej popolnice a zoznam klipov , spolu s dobou trvania a ďalších dát info . Presuňte stĺpec " prihlásenie " na vedomie , ďalej vľavo , takže je vidieť po boku svojich klipov .