Mnoho filmári vyberajú pre natáčanie na mieste , aby sa zabránilo náklady na budovanie svoje vlastné súbory . Na mieste jednoducho znamená , že sa strieľa na mieste, ktoré už tam bol , skutočný domov , ulice alebo miesto . Avšak, aj keď tam je zvyčajne žiadna budova nutné , scénografie a nastaviť maliar budú pracovať spoločne , aby miesto vyzerať tak , ako chcú . Niekedy to znamená , že tak málo, ako uvedenie listy po celom trávniku , alebo tak extrémne, ako maľovať budovy a tvoriť obrovský neónový nápis .
Sound Postupné
Na zvukom etapa , filmár môže riadiť všetko , vrátane počasia . Pri práci na zvukovej scéne , bude scénograf potrebné postaviť celú sadu od základov . Niekedy celé domy sú postavené na javisku . Jednou z výhod stavebného sady na javisku je to , že architekt môže postaviť odtrhnúť steny , čo umožňuje filmársku posádky strieľať z akéhokoľvek uhla do miestnosti .
Na pozemok
Backlot väčšiny štúdií je magické miesto . Mix medzi na mieste a zvukové javisko . Počasie nedá ovládať , ale tvorcovia môžu stavať bez ohľadu ako vo vonkajšom mieste . Na pozemok Universal Studios , známy centrum mesta stále stojí . Court House a parku priamo pred ním boli zmenené a postavený v niekoľkých rôznych spôsobov, ako ukazujú rôzne časy vo všetkých troch Návrat do budúcnosti filmu .
Digital Svet
Keď filmár chce absolútnu kontrolu , alebo chce niečo , čo je technicky možné vytvoriť, obracajú sa do digitálneho sveta scénografia . Stavebné svety ako je Pandora od Jamesa Camerona Avatar by bolo takmer nemožné bez schopnosti generovať v počítači . To dáva scénograf úplnú kontrolu a vyžaduje oveľa menej fyzickej práce . Neexistujú žiadne obmedzenia pri vytváraní digitálneho sveta , takže je možné, aby sa miesta, ktoré sme mohli len predstaviť .