Pred montážou záberov , editor zhromažďuje všetky audio a video materiály potrebné pre film . Preferované pracovný tok a úpravy techniky redaktor závisí predovšetkým od typu fotoaparátu použitého pri natáčaní , v programe na úpravu a výstupné formuláre potrebné pre konečné kópiu filmu . Záznam môže byť buď zastrelený filmu alebo digitálnou videokamerou . Film Fotoaparát využíva celuloid , ktorý vyžaduje spracovanie filmu a digitalizácie pred úpravy . Digitálna videokamera používa pásky alebo súboru založeného na digitálne pamäťové zariadenie , ktoré možno ľahko previesť do počítača za účelom úprav . Okrem video záznamu , editor tiež potrebuje rôzne špeciálne efekty , rovnako ako zvukové a hudobné prvky , ktoré majú byť použité vo filme .
Audio a video zhromaždenie
editor zhromažďuje a synchronizuje obraz a zvuk materiály podľa toho, ako by sa mal objaviť vo výslednom filme . Táto zostava nasleduje scenár a storyboard schválený režiséra a producenta projektu . Editor musia byť oboznámení s filmovým jazykom určiť, ktoré snímky a berie by mal byť použitý na rozprávanie príbehu v audiovizuálnej podobe . Poznať právo výstrel vzdialenosť, uhol a pohyb používať pre určitú scénu je dôležitou súčasťou práce v editore . Výber najlepšie zábery presahujú technické požiadavky rozprávania príbehu . Emocionálne obsah každej snímky je tiež prvoradým hľadiskom pri editácii .
Použitie Prechody
Hoci mnoho záberov vo filme sú priamo spojené dohromady , sú časy, ktoré videá prechody sa používajú na označenie plynutia času alebo ukázať flashbacky a ďalších možných situácií, ktoré by si vyžiadali prechodových efektov , ako je napríklad rozpúšťa a mizne . " Kríž rozpustiť " je populárny efekt prechodu medzi dvoma samostatnými snímky . To si vyžaduje kombináciu dvoch snímok , pričom prvý výstrel pomaly mizne a pomaly sa objavia druhý výstrel . " Fade in " je výstrel , ktorý sa pomaly vyplýva z čiernej obrazovky a " fade out " má šancu pomaly miznú do čiernej obrazovky . Tieto typy prechodových efektov môže byť tiež použitý spolu s hudbou a zvukovými efektmi .
Shot Kontinuita
editor musí zodpovedať zábery filmu je takým spôsobom , že pozná vzťah medzi rôznymi scénami vyzerá presne , ako fyzicky, tak tematicky . Napríklad scéna osoby o tom, piť z hrnčeka možno rozdeliť do dvoch snímok . Ako sa drží pohár , z širokého záberu, kde je asi piť , by mala zodpovedať detailný záber , keď sa pije , keď skončí . Editor by mali byť opatrní , keď zodpovedajúci zábery, ako tam je možnosť , že spôsob , akým sa herec drží šálku na prvý výstrel môže byť úplne odlišné , ako sa drží ju na druhý záber . V prípade , že film má hlas cez rozprávanie , že hlas by mal mať kontinuitu v intonáciu a hlasovej kvalite - bez ohľadu na dobu Voice over bol zaznamenaný . Emocionálne aspekt , ako sa scéna predložený, je tiež dôležité pre tematickú kontinuitu filmu .