Vytvoriť hlavu pre vaše stabilizačné zariadenie , ktoré môže ubytovať dva fotoaparáty namiesto jedného . Či už používate DIY stabilizačný zariadení alebo profesionálne zariadenie , toto je zásadný pre vytvorenie 3D obrazu . Rozstup týchto kamier je veľmi dôležité tiež . Vzdialenosť od stredu jednej šošovky do stredu druhej by mal byť 2,5 palca . Jedná sa o priemernú interocular vzdialenosť, tak to bude znovu tak , ako oči vidieť . To je dobrý dôvod na použitie malé kamery .
2
Pripojte kamery stabilizácie zariadení . Zvyčajne môžete premýšľať o ľudských žiakov a sietnice je smerom priamo vpred , takže to je to , ako chcete usporiadať kamery . Po niekoľkých pokusoch , možno budete chcieť experimentovať s mierne čelia kamery smerom k stredu alebo mierne od seba na kompenzáciu presahu v očiach . Rôzne kamery majú rôzne faktory plodín, aby zistili , čo funguje najlepšie pre zvolenú metódu .
3
Záznam záznam chcete. Uistite sa , že začnete obidva fotoaparáty valcovanie a potom dať spôsob, ako synchronizovať ich. Môžete skúsiť to na základe žaloby v scéne , ale za použitia bridlice alebo dokonca tlieskaním ( na obrazovke ) , akonáhle sú obaja valcovanie je výborný a rýchly spôsob , ako synchronizovať v príspevku .
4
Pridať a prihláste sa všetky zábery. Usporiadajte zábery, ktorý prišiel z pravej kamery a ten , ktorý prišiel z ľavej strany . Keď idete upravovať scénu , uistite sa , že synchronizácia pravej a ľavej kamery a upravovať všetky akcie, ako chcete . Potom umiestnite zábery z pravej mierne vpravo na obrazovke , a zábery z mierne vľavo na ľavej strane; budete nastavenie toto umiestnenie neskôr . Nastaviť oba opacity na 50 % .
5
Odtieň zábery na pravej modrej a zábery na ľavej červenej . Je to len nepatrný odtieň , ale to je štandard organizácia 3D okuliare , takže až budete mať obaja z nich , budú okuliare pomôže váš mozog rekombinujú na obrázok a bude to vyzerať normálne .
6
Put na okuliare a obdivujem vašu prácu . V prípade , že farba je preč , znížiť odtieň len trochu . Tiež skúste upraviť umiestnenie na pravej a ľavej fotoaparátu . Ak to robí efekt horšie , pohyb v opačnom smere . Snaží udržať a vylepšovanie až do 3D vyzerá rovnako dobre , ako sa môžete dostať .