Maľovanie miniatúry , aby vyzerali skutočné a pravidelné veľkosti pri fotografovaní fotoaparátom vyžaduje napodobňovať skutočné farby veci, ktoré sa podobajú . To nemusí nutne znamenať , maľoval je s presnými farbami vecí, ktoré zastupujú . To si vyžaduje zručnosti a skúsenosti, zistiť , aké farby by najlepšie zodpovedal určitú miniatúru . Všeobecne platí , že svetlejšie farby fungujú lepšie , pretože malým rozsahom miniatúrne často sťažuje rozlíšiť stupňa farieb z jeho detailov .
Popredia a pozadia maľba
miniatúrne môže byť použitý ako popredia , pozadia alebo ako oboje . Bez ohľadu na svoje umiestnenie z kamery , to je všeobecne určený vyzerať v plnej veľkosti na obrazovke v závislosti na jeho požadovanej perspektívy . Ak osobitný miniatúrne použiť ako popredí , je často veľmi blízko k fotoaparátu , a to ovplyvňuje , ako by mala byť natretá . Ak je to v pozadí , v závislosti na jeho vzdialenosti od popredia , obraz tiež líši . Okrem potreby realizmu , estetická hodnota miniatúr na fotoaparáte je tiež prvoradým hľadiskom .
Svetlách a tieňoch
Tiene a svetlá sú zásadné časti maľovanie miniatúrne poskytovať väčšiu hĺbku a realizmus k nemu . Oni sú zvyčajne vyrobené zmiešaním konkrétnej farby s bielou alebo čiernou . Ich význam sa stáva jasnejšie , keď sa vezme fotografie miniatúrne alebo statický obraz . V takýchto prípadoch sú svetlá a tiene sa ľahko maľované na miniatúre tak , že hlavným zdrojom svetla dopadajúceho na to zodpovedá jeho maľované tiene a svetla .
Texture
Textúra je súčasťou dotvára pri maľovaní miniatúru . Použitie ďalších vrstiev farieb môže poskytnúť požadovanú lesk , mat starnutiu a poveternostným vplyvom, aby sa miniatúrne vzhľad autentickejšie . Jeho umiestnenie z kamery ovplyvňuje spôsob , akým by mal byť štruktúrovaný . Nanášanie ďalšie materiály , ako sú vlasy , miniatúry ľudí alebo zvierat by mali byť vzaté do úvahy pri procese lakovania rovnako .