Storyboard boj . Pre tých , ktorí sú na to, aby filmy , storyboardy sa skladá z hrubých náčrtov , ktoré umožňujú kameraman a režisér natáčať sekvencie snímok, ktoré tvoria scénu . Punč nemožno načrtnuté v izolácii . Rozvíjať zábery, ktoré vedú až do prietoku od punču . Napríklad zistiť , či úder zrazí niekoho k podlahe . Navyše, vytvoriť vierohodný rámec pre boj . Škaredý urážka alebo oháňal pištoľou by byť len príčinou .
2
Skúšať svojich hercov . Napríklad , priebojník môže byť trénoval sa, aby hodiť rýchly ľavý hák , ale s minimálnym dopadom na kontakt . V boxe , tento postup sa označuje ako " ťahanie úder . " Herec sa udrel mali reagovať , ako keby dostala skutočnú ranu . V prípade , že úder má ju zraziť na zem , uistite sa , že herec padá tak , že nehrozí zranenie . Výrazy tváre sú tiež dôležité . Puncher by mal zobrazovať emócie , ktoré robia akt násilia vierohodné . Obeť by mala zobrazovať reálny stupeň bolesti , alebo , alternatívne, hnev v príprave na odvetu .
3
Scout umiestnenie punč . Čína obchod s nevyčísliteľnej tovaru nemožno múdra voľba, ak váš skript volá po takom mieste . Široké , otvorené priestory , ako sú garáže či obilím , aby hercom dostatok priestoru pre fázu boja. Ak je to možné , zabezpečiť povolenie od toho , kto vlastní umiestnenie . Dokonca aj nízkorozpočtové filmy vyžadujú povolenie fotografovania .
4
Shoot punč . Film trvá niekoľko z rôznych uhlov a perspektív . V prípade , že boje opustí svoje herca strapatý , vyčistite ich až do ďalšieho záberu. Tiež nech v prípade potreby oddýchnuť trochu . Intenzívnej fyzickej akcia môže byť vyčerpávajúci pre mnoho hercov v priebehu násobku trvá .
5
Upraviť záznam sekvencie dierovanie . Nenechávajte priestor času medzi hodom na punč a reakcie obete . Použitie viac berie získané počas natáčania a nájde najlepšie párovanie razníka a reakčných snímok . Pridať zvuky úderov a ich vplyv v post - produkcii s cieľom maximalizovať realizmus sekvencie .