>> Umenie a zábava >> umenie >> výtvarné umenie

Ako sa naučí držať rovnováhu v grafickom dizajne

Myslíme si , že bilancia v patovej situácie medzi rovnými : Dve deti na hojdačke asi v rovnakej výške a hmotnosti . Problém s rovnováhou v grafickom dizajne je to , že vizuály majú svoju vlastnú váhu . Farba , chroma , textúra , vzor a text nemajú váženie rovnomerne na vizuálne váhy , a aby toho nebolo málo , ich váha môže klesnúť alebo zlomiť zostatky , v závislosti na tom , kto je v ringu . Obaja symetrické - rovnaké na oboch stranách - a asymetrické - nepravidelné skladby môže byť dané. Ako Ellen Luptin a Jennifer C. Phillips zaznamenajú vo svojej príručke pre grafický dizajn , " symetria nie je jediný spôsob , ako dosiahnuť rovnováhu . Asymetrické prevedenie ... dosiahnuť rovnováhu umiestnením prvkov v kontrapunkte k sebe navzájom . " Návod
Symmetry
1

Rozhodnite sa , či chcete vyjadriť akciu alebo spočinutie vo svojom zložení . Podľa Luptin a Phillips , " Asymetrické vzory sú všeobecne aktívnejšie " ako symetrické práce .
2 fotografie , ktoré vytvára rovnováhu opakovaním tvary symetricky na každej strane zloženie .

Vyberte symetrický dizajn a ak ste chcú vyjadriť pocit pokoja a odpočinku . Symetrický dizajn bude opakovať vzory , tvary , farby alebo textúry na opačných stranách kompozície .
3

Vyberte asymetrický dizajn , ak chcete vyjadriť akciu alebo pohybu vo svojom dizajne . Asymetrické vzory majú tendenciu byť nevyvážený , ak rovnako distribuovať vizuálnu váhu svojho zloženia . Napríklad , ak je malý gule jasne žltej reťazca sa zobrazí v hornej časti kompozície , budete musieť umiestniť väčší objekt s nižším stupňom sýtosti na dne vytvoriť rovnováhu
Hmotnosť < br >
4

Výber farby a tvary poskytujú rovnováhu, ktorú chcete . Červená, modrá a žltá sú tri základné farby . Kombinácia týchto troch produkovať sekundárne farby :. Fialovej , zelenej a oranžovej

Farba na polceste okolo farebného kolesa od farby je známy ako jeho doplnok . Modrá je doplnkom oranžovej a žltej je fialová doplnok . Doplnky vyniknúť , ak sú umiestnené blízko pri sebe . Napríklad , jasne žltý text na poli fialové objavia tak intenzívne, že sa slová zostanú ešte predtým, než keď zavrieš oči .

Susedné farby na kolesá vytvoria neutrálne zloženie , zatiaľ čo hnedá majú tendenciu zjednotiť ostatné farby .

intenzita, alebo chroma , ze farby sa určiť, koľko vizuálna váha dostane . Predstavte si dva kruhy rovnakej veľkosti, na opačných stranách plátna , jedno modré a druhé oranžové . Ak kruhy majú rovnakú intenzitu farieb, budú vaše oči byť rovnaký na každej strane . Predstavte si , že modrý kruh blednúci do sýtosti na takmer bielej farby . Oko bude teraz venovaná oranžovej kruhu , a za účelom vytvorenia rovnováhy, modrý kruh bude musieť byť väčší ako je oranžová . Čím vyššia sýtosť farbu , tým viac vizuálne hmotnosť je dostane .
5

Zvoľte množstvo svetla a tieňa na podporu rovnováhy . Tmavé odtiene vedľa ľahké predmety vytvoriť ilúziu hĺbky . Objekty s hĺbkou bude mať väčšiu váhu ako vizuálna zdanlivo plochých predmetov . Predstavte si , že plochý modrý kruh vedľa sféry tieňa pre ilúziu troch rozmerov .
6

Vyberte alebo vynechať textúry nastaviť rovnováhu . Objekty s textúrou bude mať väčšiu váhu než plochých predmetov . Predstavte si , že plochý modrý kruh a iné plnené jasne oranžovej kožušiny ; kruh s furry textúry sa upútať vašu pozornosť .
7

Pozrime sa , čo bude ústredným bodom vášho zloženie . Ústredným bodom , alebo miesto, kde sa čiary a objekty zdať konvergovať , bude mať väčšiu váhu ako iné oblasti kompozície .
8 variácie šírky a postavenie týchto línií vytvára ilúziu pohybu .

Zvážte, ako budete používať linky vo vašej kompozíciu . Čiary, ktoré prechádzajú alebo sa líšia v šírke pritiahne väčšiu pozornosť, než rovné , jednotným spôsobom . Niektoré grafické dizajnérmi , ako je Robin Landa , autor knihy " grafické riešenia , " popisuje tento pohyb , " mení typ, smer , kvalitu a pozíciu liniek " ako vizuálny alebo " návrh rytmu . "
9. Text v tomto fotomontáž obdržia malú pozornosť z dôvodu intenzity farieb a línií priľahlých k nej .

Rozhodnite o význame textu v návrhu . Všeobecne platí , že obrazy , ako sú fotografie získať viac vizuálne váhu než textom; Avšak, text sa získať väčšiu váhu , ak je farba pozadia neutrálne alebo má nízku chromatickú aberáciu .
10
Unity
11

Nakreslite niekoľko skíc úvodný návrh a zvážiť, ako budú vizuálne prvky vážené .
12

Vytvoriť tabuľku , ktorá mapuje vizuálne prvky v dizajne .
13

Vytvoriť hotový dizajn a flip práce aby zistil, či sa zdá, že rovnakú váhu .

výtvarné umenie

súvisiace kategórie