>> Umenie a zábava >> umenie >> Ostatné umenie

Maya Vector Rendering Tutorial

Autodesk Maya je softvér , ktorý sa používa na vytvorenie 3 - D modelovanie , vizuálne efekty , simuláciu a vykresľovanie pre 3 - D animácie . Je to softvér , ktorý možno použiť ktokoľvek, ale to je najviac často používaný animátorov v televíznom a filmovom priemysle , vytváranie animácií , ako sú Toy Story . Po vytvorení počiatočnej model pre animácie , budete musieť začať proces vektorové vykresľovanie . Proces vektorové vykresľovanie môže nejakú dobu trvať , ale pomôže priniesť svoj model life.Things budete potrebovať
počítačom
Autodesk Maya Sims 3 - D model
Zobraziť ďalšie inštrukcie

1

Otvoriť Autodesk Maya a model scény , ktoré ste vytvorili
2

Pridať osvetlenia na scéne bude ". Vytvoriť " a potom " Svetlá ".; Vyberte Pointlight a prejsť Ray Trace tiene ", na " v ponuke vstupov . Toto pridá efekt tieňa na scéne
3

Vytvoriť nový perspektívny pohľad na fotoaparát bude ",. Panely " kliknutím na " Perspective " a potom ". New " Vyberte Vrtuľník View , kliknite na " View " a potom " Select Camera ".; Vyberte " Preložiť X. " Zamknite názor kliknutím pravým tlačidlom myši na hornej " zámku výber a quot .; Fotoaparát teraz zostať v tomto smere bez pohybu
4

Vyberte Render Settings tým , že pôjdete do ". Window , " &Quot;e ; Rendering Editors " a potom Render Settings . Presuňte posuvník myšou a dať svetiel nižšiu intenzitu asi 0,2 . To vám dá prirodzeného slniečku .
5

Vyberte typ rendrovanie . &Quot;e ; Maya Vektor " o spoločnom karte v nastavení vykreslenie menu . Zmeňte rozlíšenie na 640 x 480 pixelov . Stlačte tlačidlo ", Render " tlačidlo . Vytvorili ste Maya vektor pre váš model .

Ostatné umenie

súvisiace kategórie